Square Enix bringt JRPG-Klassiker zurück – PS5-Spieler gehen wieder leer aus

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster feiert sein Debüt auf Xbox Series X/S und PC – doch die PS5 bleibt außen vor. Was steckt hinter der Entscheidung von Square Enix, und was verpasst die PlayStation-Community vorerst?

 

Square Enix hat in den vergangenen Jahren eine turbulente Phase durchlebt. Mehrere Großproduktionen blieben hinter den kommerziellen Erwartungen zurück, was den Publisher zu einem strategischen Kurswechsel bewog. Die Antwort lautete Multiplattform – mehr Reichweite, mehr potenzielle Käufer. Doch ausgerechnet bei der Neuauflage eines echten JRPG-Meilensteins macht der japanische Publisher nun eine bemerkenswerte Ausnahme: Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster erscheint auf Xbox Series X/S und PC, lässt die PS5 jedoch vorerst komplett außen vor. Für PlayStation-Fans ist das eine bittere Pille – und ein Déjà-vu, das an frühere Exklusiv-Deals erinnert.

Strategiewechsel bei Square Enix: Von Exklusivität zu Reichweite

Der Wendepunkt kam mit Final Fantasy 16. Das 2023 als PS5-Exklusivtitel veröffentlichte Action-RPG verkaufte sich zwar solide, erfüllte aber laut Square Enix die eigenen „hohen Erwartungen“ nicht. In Kombination mit weiteren kommerziell enttäuschenden Projekten geriet das bisherige Geschäftsmodell ins Wanken.

In Finanzberichten und Investoren-Calls zeichnete sich ab 2024 klar ab: Künftig sollen große Produktionen möglichst zeitnah auf mehreren Plattformen erscheinen, um Entwicklungskosten breiter zu amortisieren. Für einen Publisher, der mit Marken wie Final Fantasy, Dragon Quest und Octopath Traveler das JRPG-Segment über Jahre geprägt hat, ist dieser Schritt strategisch folgerichtig.

Square Enix in Zahlen (2023–2025)

  • Final Fantasy 16 (2023): Verkaufszahlen unter internen Erwartungen trotz starker Kritiken.
  • Forspoken (2023): kommerzieller Flop, Studio Luminous Productions wurde anschließend aufgelöst.
  • Bravely-Default-Reihe: über 4 Millionen verkaufte Einheiten (Stand März 2026, laut Square Enix).
  • Reaktion: klare Hinwendung zu einer konsequenten Multiplattform-Strategie ab 2024.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster – was hinter dem Comeback steckt

Das ursprüngliche Bravely Default: Flying Fairy erschien 2012 für den Nintendo 3DS und gilt bis heute als eines der besten JRPGs der Handheld-Ära. Mit seinem klassischen rundenbasierten Kampfsystem, dem innovativen Brave-und-Default-Mechanismus und den liebevoll handgemalten Hintergründen wurde es schnell zum Kult-Hit.

Die HD-Neuauflage bringt das Spiel technisch auf den Stand moderner Plattformen und überarbeitet gleich mehrere Kernaspekte:

  • vollständig überarbeitete Grafik mit Unterstützung für 4K-Auflösung,
  • optimierte, handgemalte Hintergründe in hochauflösender Qualität,
  • neues Single-Screen-Interface für aktuelle Displays,
  • Quality-of-Life-Features wie Vorspulfunktionen für Kämpfe und einstellbare Kampfgeschwindigkeit,
  • verbessertes UI und zugänglichere Menüführung für Neueinsteiger.

Das Remaster debütierte zunächst als Launch-Titel für die Switch 2 und unterstrich erneut die enge Partnerschaft zwischen Square Enix und Nintendo. Im März 2026 folgte ein überraschender Shadow-Drop für Xbox Series X/S und PC – inklusive Launch-Rabatt von 20 Prozent, wodurch die digitale Version aktuell 31,99 Euro statt 39,99 Euro kostet.

Warum die PS5 außen vor bleibt – mögliche Gründe

Eine offizielle Begründung, warum keine PS5-Version von Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster verfügbar ist, gibt es bislang nicht. Dennoch kursieren in der Branche und in der Community mehrere plausible Erklärungsansätze:

  • Nintendo-Exklusivdeal: Ähnlich wie bei Octopath Traveler könnte ein zeitlich begrenzter Exklusivvertrag mit Nintendo bestehen, der eine PlayStation-Veröffentlichung vorerst blockiert.
  • Lizenz- und Rechtestrukturen: Spiele aus der 3DS-Ära nutzen teilweise ältere Middleware oder Musiklizenzen, die nur für bestimmte Plattformen lückenlos geklärt sind.
  • Gestaffelte Release-Strategie: Ein stufenweiser Launch (zuerst Nintendo, dann Xbox/PC, später eventuell PlayStation) kann mehrere Verkaufswellen erzeugen und Marketing-Spots künstlich strecken.

Ein Blick in die jüngere Vergangenheit stützt diese Theorie: Octopath Traveler erschien 2018 zunächst exklusiv auf der Nintendo Switch, kam 2019 auf den PC und erst 2021 auf weitere Plattformen. Eine ähnliche Verzögerung für eine PS5-Version von Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster erscheint daher durchaus realistisch.

Plattformverfügbarkeit der Bravely-Default-Reihe

Titel Erscheinungsjahr Nintendo PC Xbox PlayStation
Bravely Default: Flying Fairy 2012 3DS nicht verfügbar nicht verfügbar nicht verfügbar
Bravely Second: End Layer 2015 3DS nicht verfügbar nicht verfügbar nicht verfügbar
Bravely Default 2 2021 Switch PC (2021) nicht verfügbar nicht verfügbar
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster 2025/2026 Switch 2 PC (2026) Xbox Series (2026) ausstehend

 

Auffällig: Kein einziger Teil der Bravely-Default-Reihe ist bislang offiziell auf einer PlayStation-Plattform erschienen. Für eine Serie mit mehreren Millionen verkauften Einheiten ist das bemerkenswert – und erklärt die spürbare Frustration in der PS5-Community.

Zeitleiste: Entwicklung der Bravely-Default-Serie

  • 2012: Bravely Default: Flying Fairy erscheint in Japan für Nintendo 3DS und etabliert den Brave/Default-Mechanismus.
  • 2013: Internationaler Release in Europa und Nordamerika, Kritikerlob und Aufbau einer treuen Fanbasis.
  • 2015: Bravely Second: End Layer erscheint als direkter Nachfolger ebenfalls für 3DS.
  • 2021: Bravely Default 2 erscheint für Nintendo Switch, später auch für PC – weiterhin ohne PlayStation-Release.
  • 2025: Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster begleitet den Start der Switch 2.
  • 2026: Shadow-Drop des Remasters für Xbox Series X/S und PC, während PS5-Spieler weiter warten.

Was PS5-Spieler konkret verpassen

Für reine PS5-Spieler bleibt der Zugang zu Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster vorerst versperrt. Damit entgeht ihnen ein Stück JRPG-Geschichte, das viele Fans als spirituelle Weiterentwicklung klassischer Final-Fantasy-Titel sehen. Insbesondere folgende Aspekte machen das Remaster für Genre-Liebhaber interessant:

  • taktisch anspruchsvolles, rundenbasiertes Kampfsystem mit dem Mut-/Risk-Management von Brave und Default,
  • Job-System mit zahlreichen Klassen und Synergien, das zum Experimentieren einlädt,
  • klassische JRPG-Erzählstruktur mit Fokus auf Party-Dialoge und Weltaufbau,
  • starke audiovisuelle Präsentation mit orchestralen Stücken und markantem Artstyle.

Gleichzeitig zeigt der Fall, wie fragmentiert das JRPG-Angebot je nach Plattform sein kann: Während Xbox und PC nachziehen, bleibt PlayStation bei dieser Reihe trotz eigener starker RPG-Bibliothek außen vor.

Alternativen und Ausweichmöglichkeiten für JRPG-Fans auf PS5

Auch wenn Bravely Default vorerst fehlt, ist die PS5 für JRPG-Fans alles andere als schlecht aufgestellt. Einige Titel bieten ähnliche Stärken – sei es in Erzählstruktur, Kampfsystem oder Präsentation:

  • Final Fantasy 7 Rebirth: groß angelegtes Remake-Sequel mit Fokus auf Story und Charakterentwicklung.
  • Metaphor: ReFantazio: neues Großprojekt der Persona-Macher, das rundenbasierte Kämpfe mit Social-Systems-Elementen verbindet.
  • Dragon Quest 3 HD-2D Remake: klassische Dragon-Quest-Formel im modernen HD-2D-Gewand – stilistisch nah an Octopath und Bravely.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth: rundenbasierte Kämpfe, viel Humor und eine umfangreiche Spielwelt.

Darüber hinaus könnte The Adventures of Elliot – der neue Titel der Octopath-Traveler-Macher – eine wichtige Rolle spielen. Sollte das Spiel, wie erwartet, auch für die PS5 erscheinen, hätten Sony-Spieler zumindest einen thematisch und optisch verwandten Ersatz im HD-2D-Stil.

Perspektive: Wie wahrscheinlich ist eine PS5-Version?

Branchenanalysten und Fans gehen überwiegend davon aus, dass eine PS5-Version von Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster langfristig nur eine Frage der Zeit ist. Aus wirtschaftlicher Sicht wäre es unlogisch, den Titel dauerhaft von einer großen Plattform mit hoher Kaufkraft fernzuhalten.

Realistisch erscheint ein zeitversetzter Release im Abstand von mehreren Monaten nach der Xbox-/PC-Veröffentlichung – ähnlich wie bei früheren Square-Enix-Produktionen. Ein weiterer Shadow-Drop, etwa innerhalb der nächsten sechs bis zwölf Monate, würde zur bisherigen Kommunikationsstrategie des Publishers passen.

Bis dahin bleibt PlayStation-Fans nur, auf offizielle Ankündigungen zu warten – oder auf PC beziehungsweise Xbox auszuweichen. Angesichts der wachsenden Bedeutung von Multiplattform-Releases ist jedoch davon auszugehen, dass Square Enix die starke installierte Basis der PS5 mittelfristig nicht ignorieren wird.

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Luca ist leidenschaftlicher Gamer, Tech-Enthusiast und seit 2023 fester Bestandteil des Redakteursteams bei gamer.org. Ob aktuelle AAA-Releases, Indie-Highlights oder tiefgründige Analysen zu Game-Design – Luca liefert fundierte Inhalte mit persönlicher Note. Besonders schlägt sein Herz für Action-Adventures, Soulslikes und alles rund um kompetitives Multiplayer-Gaming. Mit einem Blick für Details und einem Gespür für Trends bringt er komplexe Themen verständlich auf den Punkt. Neben Gaming interessiert er sich für Popkultur, Storytelling und die Zukunft der Spieleindustrie. Seine Reviews und Meinungen sind ehrlich, kritisch – und immer nah an der Community.

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