Nur wenige Tage nach dem Release am 27. Februar 2026 reagiert Capcom mit einem ersten größeren Patch auf Resident Evil Requiem. Das Update steht für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie für die PC-Versionen über Steam und den Epic Games Store bereit. Im Mittelpunkt stehen Fehlerbehebungen beim Spielfortschritt, Korrekturen an der Grafikdarstellung und eine wichtige Ankündigung für PC-Spieler mit DualSense-Controller.
Vollständiger Changelog: Was der Patch behebt
Capcom hat den Changelog des Updates offiziell veröffentlicht. Die Korrekturen betreffen alle Plattformen, einige Fixes sind jedoch exklusiv für die PC-Version vorgesehen.
| Plattform | Behobenes Problem |
|---|---|
| PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam & Epic) | Fehler behoben, der unter bestimmten Bedingungen den Spielfortschritt blockieren konnte |
| PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam & Epic) | Mehrere allgemeine Korrekturen zur Verbesserung der Spielbarkeit |
| PC (Steam & Epic Games Store) | Fehler im Zusammenhang mit Path Tracing behoben |
| PC (Steam & Epic Games Store) | Visuelle Probleme beim Hochskalieren (Upscaling) behoben |
| PC (Epic Games Store) | Problem behoben, bei dem die CPU-Last beim Freischalten von Erfolgen vorübergehend anstieg |
Capcom kommentierte die Veröffentlichung des Updates über soziale Netzwerke mit den Worten: „Wir haben ein Update für Resident Evil Requiem veröffentlicht, das mehrere Probleme behebt, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.”
Spielfortschritt-Bug: Der kritischste Fix im Update
Der wichtigste Fix des Patches betrifft einen Fehler, der unter bestimmten Umständen den Spielfortschritt vollständig blockieren konnte. Konkret bedeutet das: Spieler konnten in bestimmten Situationen nicht weiterkommen – ein sogenannter Softlock, der das Spiel ohne Neustart oder Laden eines früheren Speicherstands unspielbar machte.
Solche Fortschritts-Bugs sind in modernen Spielen zwar selten, aber besonders ärgerlich – vor allem in einem linearen Survival-Horror-Titel wie Resident Evil Requiem, bei dem die Handlung und das Leveldesign eng miteinander verknüpft sind. Dass Capcom diesen Fehler innerhalb weniger Tage nach dem Launch behoben hat, ist ein positives Signal für den Post-Launch-Support des Titels.
Grafik-Verbesserungen: Path Tracing und Upscaling auf PC
Für PC-Spieler enthält der Patch zwei relevante Grafikfixes. Zum einen wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Path Tracing behoben – einer der rechenintensivsten Beleuchtungstechnologien in modernen Spielen, die auf kompatiblen NVIDIA- und AMD-Grafikkarten eine besonders realistische Lichtdarstellung ermöglicht.
Zum anderen wurden visuelle Probleme beim Hochskalieren (Upscaling) korrigiert. Upscaling-Technologien wie DLSS (NVIDIA), FSR (AMD) und XeSS (Intel) ermöglichen es, Spiele in einer niedrigeren internen Auflösung zu rendern und anschließend auf die Zielauflösung hochzuskalieren – mit dem Ziel, Leistung zu sparen, ohne sichtbare Qualitätsverluste. Fehler in diesem Bereich können zu Artefakten, Unschärfen oder Flimmern führen.
Community-Berichte bestätigen die Wirksamkeit des Patches: Mehrere Spieler berichten, dass die Filmkörnung nach dem Update deutlich reduziert wurde und das Bild insgesamt klarer wirkt. Auch das Raytracing soll laut Nutzerberichten verbessert worden sein.
DualSense-Unterstützung für PC: Capcom kündigt Feature-Update an
Neben den aktuellen Fehlerbehebungen hat Capcom eine wichtige Ankündigung für PC-Spieler gemacht: Die adaptive Trigger- und Vibrationsfunktion des DualSense-Controllers soll in einem zukünftigen Update in die PC-Version integriert werden.
Capcom erklärte dazu: „Aufgrund zahlreicher Anfragen arbeiten wir aktuell daran, die adaptive Trigger- und Vibrationsfunktion des DualSense-Funkcontrollers in die PC-Version zu integrieren. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, wir bitten euch daher um Geduld.”
Die DualSense-Features gehören zu den herausragenden Merkmalen der PlayStation 5 und wurden von Capcom bereits in früheren Titeln wie Resident Evil Village und Resident Evil 4 Remake auf der PS5 eingesetzt. Adaptive Trigger simulieren dabei physischen Widerstand – etwa beim Spannen eines Bogens oder beim Abfeuern verschiedener Waffentypen. Die haptische Vibration ergänzt das Spielgefühl durch präzises, situationsabhängiges Feedback.
Dass diese Funktionen nun auch für PC-Spieler kommen sollen, ist eine direkte Reaktion auf Community-Anfragen und zeigt, dass Capcom den PC als vollwertige Plattform behandelt.
Resident Evil Requiem: Hintergrundinformationen zum Spiel
Resident Evil Requiem ist der neunte Hauptteil der legendären Survival-Horror-Reihe von Capcom und erschien am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC. Das Spiel setzt die Ereignisse nach Resident Evil Village fort und führt zwei spielbare Hauptcharaktere ein:
- Grace Ashcroft: Eine FBI-Analystin, die erstmals in der Reihe als Protagonistin auftritt und einen frischen Blickwinkel auf das Resident-Evil-Universum bietet.
- Leon S. Kennedy: Serienlegende und Protagonist aus Resident Evil 2 und Resident Evil 4, der in Requiem eine zentrale Rolle übernimmt.
Der Titel kombiniert klassische Survival-Horror-Elemente mit modernem Stealth-Gameplay und richtet sich sowohl an langjährige Fans der Reihe als auch an Neueinsteiger. Die Testwertungen fallen überwiegend positiv aus – play3.de bezeichnete das Spiel als „fantastische Horror-Erfahrung für Stealth-Liebhaber und Action-Freunde”.
Verkaufszahlen und Marktposition: Ein starker Start für Capcom
Resident Evil Requiem startete kommerziell stark. Capcom veröffentlichte kurz nach dem Launch erste Verkaufszahlen, die den Erfolg des Titels unterstreichen. Die Resident-Evil-Reihe gehört zu den meistverkauften Videospielfranchises weltweit: Bis Ende 2025 wurden über 160 Millionen Einheiten aller Resident-Evil-Titel verkauft.
Resident Evil 4 Remake (2023) verkaufte sich allein in den ersten zwei Tagen über drei Millionen Mal und gilt als einer der erfolgreichsten Remakes der Spielegeschichte. Resident Evil Village (2021) übertraf die Marke von zehn Millionen verkauften Einheiten. Requiem tritt damit in große Fußstapfen – und scheint diesen Erwartungen gerecht zu werden.
Community-Reaktionen: Lob für den Patch, Diskussionen über Grafik
In der Community wird der Patch überwiegend positiv aufgenommen. Besonders der Fortschritts-Bug-Fix wird begrüßt, da er für einige Spieler ein ernsthaftes Problem darstellte. Gleichzeitig entfachte der Patch eine Diskussion über die grafischen Unterschiede zwischen der PS5-Version und der PC-Version mit aktiviertem Path Tracing.
Mehrere Nutzer berichten von deutlich sichtbaren Unterschieden zwischen der Konsolenversion und der PC-Version mit maximalen Grafikeinstellungen – insbesondere bei der Beleuchtung. Dies ist technisch wenig überraschend: Path Tracing auf High-End-PCs mit aktuellen NVIDIA-RTX-Grafikkarten der 5000er-Serie bietet eine Beleuchtungsqualität, die aktuelle Konsolen hardwarebedingt nicht erreichen können.
Positiv hervorzuheben ist das Feedback eines PS5-Pro-Nutzers, der nach dem Patch eine deutliche Verbesserung der visuellen Qualität feststellte: reduzierte Filmkörnung, klareres Bild und verbessertes Raytracing. Auch ein neues Detail wurde bemerkt – blutige Fußspuren, wenn Charaktere durch Blutlachen laufen, was die Immersion weiter steigert.
Ausblick: DLC mit Leon und mögliches Remake in Planung
Laut Insider-Informationen plant Capcom für Resident Evil Requiem einen DLC, der Leon S. Kennedy in den Mittelpunkt stellt. Darüber hinaus soll ein weiteres Remake aus der klassischen Reihe in Entwicklung sein – welcher Titel gemeint ist, wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Die Resident-Evil-Remake-Reihe hat mit den Neuauflagen von Teil 2, 3 und 4 bewiesen, dass Capcom in der Lage ist, klassische Titel auf höchstem Niveau neu zu interpretieren.
Für Spieler, die Resident Evil Requiem noch nicht erworben haben, lohnt sich ein Blick auf die physischen Versionen – allerdings mit einem Hinweis: Scalper haben die Nachfrage nach seltenen physischen Editionen wie der Deluxe-Edition ausgenutzt und verlangen teils deutlich überhöhte Preise. Der Kauf über offizielle digitale Kanäle ist daher aktuell die sicherere und günstigere Option.
Resident Evil Requiem: Alle wichtigen Fakten auf einen Blick
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Entwickler | Capcom |
| Release-Datum | 27. Februar 2026 |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC (Steam & Epic) |
| Genre | Survival Horror / Action-Adventure |
| Spielbare Charaktere | Grace Ashcroft, Leon S. Kennedy |
| Setting | Fortsetzung nach Resident Evil Village |
| Patch-Datum | 06. März 2026 |
| Geplante Features | DualSense adaptive Trigger & Vibration für PC |
Capcoms Post-Launch-Support: Ein gutes Zeichen für die Zukunft
Das schnelle Reagieren auf Bugs und Community-Feedback innerhalb weniger Tage nach dem Launch ist ein positives Signal. Capcom hat in den vergangenen Jahren bewiesen, dass der Studio-eigene Post-Launch-Support zu den verlässlichsten der Branche gehört – von den umfangreichen Updates für Monster Hunter World und Rise bis hin zu den kontinuierlichen Patches für die Resident-Evil-Remake-Reihe. Resident Evil Requiem scheint diesen Kurs fortzusetzen. Spieler können davon ausgehen, dass weitere Updates folgen werden – insbesondere im Hinblick auf die angekündigte DualSense-Integration und mögliche DLC-Inhalte.