Capcom hat es wieder getan: Resident Evil Requiem, der neunte Hauptteil der legendären Survival-Horror-Reihe, feierte am 27. Februar 2026 seinen offiziellen Launch – und die Spieler stürmten die Server. Bereits in den ersten Stunden nach Veröffentlichung wurden Rekorde gebrochen, die Fachpresse jubelt, und die Community ist begeistert. Was steckt hinter dem historischen Start, welche Zahlen wurden erreicht, und warum gilt Requiem als der beste Serienteil seit zwei Jahrzehnten?
Der Rekord: Über 267.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
Kaum war die PC-Version von Resident Evil Requiem um 6 Uhr morgens mitteleuropäischer Zeit online, schossen die Spielerzahlen auf Steam in die Höhe. Laut SteamDB erreichte der Titel innerhalb der ersten 90 Minuten einen Spitzenwert von 267.509 gleichzeitig aktiven Spielern – ein neuer Franchise-Rekord für die gesamte Resident-Evil-Serie. Zum Zeitpunkt der Berichterstattung spielten noch immer über 230.000 Nutzer aktiv.
Damit positioniert sich Resident Evil Requiem nicht nur als erfolgreichster RE-Launch auf Steam aller Zeiten, sondern auch als Platz 10 unter den meistgespielten Single-Player-Spielen in der gesamten Steam-Geschichte – ein beeindruckendes Ergebnis für ein Survival-Horror-Spiel, das traditionell als Nischengenre gilt.
Resident Evil auf Steam: Alle Serienteile im Vergleich
| Spiel | Peak Concurrent Players (Steam) | Jahr |
|---|---|---|
| Resident Evil Requiem (RE9) | 267.509 | 2026 |
| Resident Evil 4 Remake | 168.191 | 2023 |
| Resident Evil Village (RE8) | 106.631 | 2021 |
| Resident Evil 2 Remake | 74.227 | 2019 |
| Resident Evil 3 Remake | 60.293 | 2020 |
| Resident Evil 7 Biohazard | 20.449 | 2017 |
| Resident Evil 6 | 11.879 | 2013 |
| Resident Evil 4 (Original, 2005) | 5.343 | 2014 |
| Resident Evil (Remake 2002) | 4.388 | 2015 |
| Resident Evil 5 | 4.319 | 2009 |
Die Zahlen zeigen eine beeindruckende Aufwärtsentwicklung: Seit Resident Evil 7 Biohazard (2017) hat Capcom die Spielerzahlen auf Steam mit jedem Hauptteil massiv gesteigert. Requiem übertrifft seinen direkten Vorgänger RE4 Remake um mehr als 59 Prozent – ein Wachstum, das die anhaltende Stärke der Marke unterstreicht.
Top 10 der meistgespielten Single-Player-Spiele auf Steam aller Zeiten
| Platz | Spiel | Peak Concurrent Players |
|---|---|---|
| 1 | Black Myth: Wukong | 2.415.714 |
| 2 | Cyberpunk 2077 | 1.054.388 |
| 3 | Hogwarts Legacy | 879.308 |
| 4 | Hollow Knight: Silksong | 587.150 |
| 5 | Fallout 4 | 472.962 |
| 6 | Starfield | 330.723 |
| 7 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 287.411 |
| 8 | Kholat | 272.019 |
| 9 | Resident Evil Requiem | 267.509 |
Fünf Millionen Wunschlisteneinträge als Vorbote des Erfolgs
Der Rekordstart kam nicht überraschend. Bereits im Vorfeld hatte Resident Evil Requiem über fünf Millionen Wunschlisteneinträge auf Steam gesammelt – ein starkes Signal für das enorme Interesse der PC-Spieler. Hinzu kam, dass die physische Version des Spiels in den USA kurz vor Release fast restlos ausverkauft war. Auch in Deutschland zeichnete sich ein ähnliches Bild ab, was die globale Nachfrage nach dem Titel verdeutlicht.
Bemerkenswert ist zudem, dass der Launch-Zeitpunkt für viele westliche Spieler alles andere als ideal war: In den USA mussten Ostküsten-Spieler bis Mitternacht wach bleiben, während europäische Fans den Wecker auf 6 Uhr morgens stellen mussten. Trotzdem explodierten die Spielerzahlen – ein Beweis für den außergewöhnlichen Hype rund um den Titel.
Kritikerlob und Spieler-Reviews: Einigkeit auf hohem Niveau
Resident Evil Requiem überzeugt nicht nur in den Verkaufszahlen, sondern auch bei der Fachpresse. Mit einem aktuellen Metascore von 88 Punkten ist es der am besten bewertete Serienableger seit über 20 Jahren – nur das Original-Resident Evil 4 aus dem Jahr 2005 weist eine noch höhere Durchschnittswertung auf. Die Critics Recommendation auf OpenCritic liegt bei beeindruckenden 95 Prozent.
Auch die Spieler-Community ist begeistert: Auf Steam steht Requiem bei einer Wertung von „sehr positiv”, mit 89 Prozent positiver Rezensionen aus über 2.295 abgegebenen Bewertungen. Besonders gelobt werden:
- Die Atmosphäre – Graces Passagen bringen den klassischen, beklemmenden Horror zurück, den viele seit Resident Evil 7 vermisst haben
- Das Protagonisten-Duo – Leon S. Kennedy und Grace Ashcroft sorgen laut Fan-Feedback für eine „perfekte Balance” zwischen Action und Horror
- Das Kampfsystem – die Kombination aus Stealth-Elementen und explosiver Action wird als gelungen empfunden
- Die Grafik – die RE Engine liefert auf allen Plattformen stabile Ergebnisse, die PS5 Pro bietet dabei das Premium-Erlebnis
Resident Evil Requiem: Alle Fakten auf einen Blick
| Kennzahl | Wert |
|---|---|
| Release-Datum | 27. Februar 2026 |
| Entwickler & Publisher | Capcom Co., Ltd. |
| Engine | RE Engine |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC (Steam, Epic Games Store) |
| Genre | Survival Horror, Action-Adventure |
| Protagonisten | Leon S. Kennedy & Grace Ashcroft |
| Perspektive | Wechsel zwischen First-Person und Third-Person |
| Metascore | 88 / 100 |
| Steam-Wertung | Sehr positiv (89 % positiv) |
| Steam Peak Players (Launch) | 267.509 |
| Steam-Preis | 69,99 USD |
| ESRB-Rating | Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore) |
| Wunschlisteneinträge (Vorfeld) | über 5 Millionen |
Die RE Engine: Capcoms technologisches Herzstück
Ein wesentlicher Faktor für den anhaltenden Erfolg der Resident-Evil-Reihe ist Capcoms hauseigene RE Engine, die seit Resident Evil 7 Biohazard (2017) alle Hauptteile antreibt. Die Engine wurde kontinuierlich weiterentwickelt und ermöglicht heute fotorealistische Beleuchtung, hochdetaillierte Charaktermodelle und stabile Bildwiederholraten auf allen Plattformen.
Für Resident Evil Requiem wurde die RE Engine erneut optimiert: Digital Foundry bescheinigt dem Spiel auf allen Plattformen stabile Ergebnisse, wobei die PS5 Pro-Version das technisch überzeugendste Erlebnis bietet. Auf dem Nintendo Switch 2 läuft das Spiel so gut, dass selbst die Entwickler überrascht waren – ein Beweis für die Skalierbarkeit der Engine.
Resident Evil: Eine Franchise mit 183 Millionen verkauften Einheiten
Der Erfolg von Requiem steht nicht im Vakuum. Die Resident-Evil-Reihe hat sich seit ihrem Debüt 1996 zu Capcoms kommerziell erfolgreichster Franchise entwickelt. Stand Anfang 2026 wurden weltweit über 183 Millionen Einheiten aller Resident-Evil-Spiele verkauft. Die Neuausrichtung der Serie ab Teil 7 – weg vom reinen Action-Shooter, zurück zu den Horror-Wurzeln – hat die Marke nicht nur gerettet, sondern auf ein neues Niveau gehoben.
Besonders bemerkenswert: Während Konkurrenten wie Silent Hill f und das Silent Hill 2 Remake auf Steam jeweils unter 25.000 gleichzeitige Spieler erreichten, dominiert Resident Evil das Survival-Horror-Genre auf PC mit Abstand. Requiem übertrifft seinen nächsten Konkurrenten im Genre um mehr als das Zehnfache.
Ausblick: Welche Verkaufszahlen sind realistisch?
Angesichts des fulminanten Steam-Starts – kombiniert mit den starken Konsolenverkäufen auf PS5 und Xbox Series X/S sowie dem Nintendo-Switch-2-Launch – dürften die offiziellen Verkaufszahlen, die Capcom in den kommenden Wochen bekannt geben wird, beeindruckend ausfallen. Zum Vergleich: Resident Evil Village verkaufte sich in den ersten drei Tagen über drei Millionen Mal, Resident Evil 4 Remake überschritt die drei-Millionen-Marke sogar noch schneller.
Resident Evil Requiem hat das Potenzial, diese Marken deutlich zu übertreffen. Der Hype war größer, die Wertungen sind besser, und die Plattformabdeckung – inklusive Nintendo Switch 2 – ist breiter als je zuvor. Capcom hat mit Requiem nicht nur einen neuen Franchise-Rekord aufgestellt, sondern bewiesen, dass Survival Horror im Jahr 2026 lebendiger ist denn je.