Rennspiel-Fans dürfen sich freuen: Mit Project Motor Racing steht eine neue Rennsimulation in den Startlöchern, die das Zeug hat, sich neben etablierten Größen wie Assetto Corsa Competizione, iRacing oder Gran Turismo 7 zu behaupten. Entwickelt von Straight4 Studios unter der Leitung von Branchen-Veteran Ian Bell (bekannt für GTR und Project Cars) und gepublisht von GIANTS Software (Landwirtschafts-Simulator), kombiniert das Spiel realistische Physik, fotorealistische Strecken und eine starke Modding-Community.
In diesem umfassenden Guide erfährst du alles Wichtige zu Release-Termin, Fahrzeugklassen, Strecken, Karrieremodus, Technik und Modding-Möglichkeiten – damit du bestens vorbereitet in deine erste Runde starten kannst.
Release-Termin & Plattformen: Wann und wo erscheint Project Motor Racing?
Project Motor Racing erscheint am 25. November 2025 für:
- PC (Steam, Epic Games Store)
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
Vorbestellungen sind bereits möglich. Wer früh zugreift, sichert sich in der Regel Boni wie exklusive Lackierungen oder frühen Zugang zu bestimmten Fahrzeugen – Details dazu werden vom Publisher noch bekannt gegeben.
70 Fahrzeuge in 10 Rennklassen: Der Fuhrpark im Überblick
Anders als viele Rennspiele, die mit hunderten Fahrzeugen werben, setzt Project Motor Racing auf einen kuratierten Fuhrpark von 70 Fahrzeugen aus 10 Rennklassen. Der Fokus liegt auf Qualität statt Quantität: Keine „Rostlauben” oder Exoten, die ohnehin niemand fährt, sondern ausschließlich legendäre und moderne Rennwagen von Herstellern wie Lamborghini, Aston Martin, Porsche, Audi, BMW, Mercedes-AMG und vielen mehr.
Die 10 Rennklassen im Detail
1. LMDH (Le Mans Daytona Hybrid)
Moderne Hypercars der höchsten Rennsportklasse, darunter:
- Acura ARX-06 (2023)
- Aston Martin Valkyrie Hypercar (2025)
- BMW M Hybrid V8 (2023)
- Porsche 963 (2023)
- Toyota GR010 Hybrid (2023)
- Lamborghini SC63 LMDH (2024)
2. GT3
Die populärste GT-Klasse weltweit, mit Fahrzeugen wie:
- Audi R8 LMS GT3 Evo 2
- Mercedes-AMG GT3
- Porsche 911 GT3 R (992.1)
- Lamborghini Huracán GT3 EVO2
- Ford Mustang GT3
3. GT4
Einstiegsklasse für GT-Rennsport, ideal für Sim-Racing-Einsteiger:
- BMW M4 GT4 Evo (2025)
- Aston Martin Vantage GT4 (2022)
- Toyota GR Supra GT4 Evo (2023)
- Nissan Z GT4 (2023)
4. Group C
Legendäre Sportwagen der 1980er und frühen 1990er:
- Mazda 787B (1991)
- Porsche 962C
- Jaguar XJR-9 (1990)
- Mercedes-Benz Sauber C9 (1989)
5. GT1
Homologations-Supersportwagen der späten 1990er:
- Mercedes-Benz CLK GTR
- Porsche 911 GT1-98
- Nissan R390 GT1
- Toyota GT-One
6. LMP (Le Mans Prototype)
Prototypen der frühen 2000er, darunter:
- Audi R8 LM900 (2002)
- BMW V12 LMR (1999)
- Cadillac Northstar LMP-02 (2002)
7. GT & N-GT
Historische GT-Rennwagen der Jahrhundertwende:
- Aston Martin DBR9
- Chevrolet Corvette C6.R (2005)
- Maserati MC12 GT-R
- BMW M3 GTR
8. GTO (IMSA GTO-Klasse)
Amerikanische Tourenwagen der späten 1980er:
- Chevrolet Camaro Z28 IMSA GTO (1989)
- Audi 90 quattro IMSA GTO (1989)
- Mazda RX-7 (1989)
9. Porsche-Markenklassen
Zwei dedizierte Porsche-Cup-Serien:
- Porsche 911 GT3 Cup (992) – 2024
- Porsche Carrera Cup (964) – 1990
10. MX-5 Trophy & Sportscar 70
Spezialklassen für Einsteiger und historische Sportwagen:
- Mazda MX-5 SPEC
- Lola T70 MK3B GT
- Porsche 917K
Besonderheit: 4-Klassen-Rennen
Ein Highlight von Project Motor Racing sind die 4-Klassen-Rennen, bei denen Fahrzeuge aus vier verschiedenen Klassen gleichzeitig auf der Strecke sind – ähnlich wie bei den 24 Stunden von Le Mans. Das sorgt für taktische Tiefe, da schnellere Prototypen langsamere GT-Wagen überholen müssen, ohne Zeit zu verlieren.
Alle Strecken: Von Spa-Francorchamps bis zum Red Bull Ring
Project Motor Racing startet mit einer überschaubaren, aber hochwertigen Auswahl an Rennstrecken, die durch 28 Streckenlayouts erweitert wird. Alle Kurse wurden mittels fotorealistischer Scans ins Spiel übertragen und unterstützen das „True2Track”-System mit:
- dynamischen Wetter- und Atmosphärenbedingungen,
- adaptiven Renn- und Trocknungslinien (die Ideallinie verändert sich je nach Streckenzustand),
- 24-Stunden-Tag/Nacht-Zyklus für Langstreckenrennen.
Streckenliste (Stand: Release)
- Europa:
- Circuit Spa-Francorchamps (Belgien) – 1 Layout
- Nürburgring Nordschleife (Deutschland) – 1 Layout
- Nürburgring 24 Hours (Deutschland) – 1 Layout
- Nürburgring GP-Strecke (Deutschland) – 2 Layouts
- Circuit Zolder (Belgien) – 1 Layout
- Silverstone (Großbritannien) – 3 Layouts
- Donington Park (Großbritannien) – 2 Layouts
- Red Bull Ring (Österreich, Spielberg) – 2 Layouts
- Autodromo Nazionale Monza (Italien) – 1 Layout
- Autodromo Enzo e Dino Ferrari (Imola, Italien) – 1 Layout
- Nordamerika:
- Daytona International Speedway (USA) – 1 Layout
- Sebring International Raceway (USA) – 3 Layouts
- Lime Rock Park (USA) – 3 Layouts
- Canadian Tire Motorsport Park (Kanada) – 1 Layout
- Weitere Regionen:
- Mount Panorama Circuit – Bathurst (Australien) – 1 Layout
- Kyalami Grand Prix Circuit (Südafrika) – 1 Layout
- Autódromo José Carlos Pace (Interlagos, Brasilien) – 1 Layout
DLC nach Release: Circuit de la Sarthe (Le Mans, Frankreich) wird als Post-Launch-Erweiterung nachgereicht.
Karrieremodus: Realistische Motorsport-Ökonomie statt Arcade-Belohnungen
Der Karrieremodus von Project Motor Racing verfolgt einen ungewöhnlichen Ansatz: Statt klassischer Progression mit Fahrzeug-Freischaltungen setzt das Spiel auf eine authentische Motorsport-Ökonomie. Ziel ist es, dass Spieler:innen wie echte Rennteam-Manager:innen denken müssen.
Drei Einstiegswege
Zu Beginn wählst du einen von drei Karrierepfaden, die dein Startbudget und deine Möglichkeiten beeinflussen:
- Journeyman Driver: Kleines Budget, du startest in unteren Klassen und arbeitest dich hoch.
- Professional Level: Mittleres Budget, direkter Einstieg in mittlere Rennklassen.
- Global Operation: Großes Budget, du kannst sofort gegen die besten Teams und Fahrer:innen antreten.
Danach legst du den Heimatstandort deines Rennstalls fest, was sich auf Fahrzeugpreise, Startgebühren und verfügbare Sponsoren auswirkt. Theoretisch sind alle Inhalte von Beginn an verfügbar – die Frage ist nur, ob du sie dir leisten kannst.
Keine Fahrzeug-Freischaltungen, sondern Budget-Management
Anders als in klassischen Rennspielen gibt es keine Fahrzeuge als Preise. Stattdessen musst du:
- Rennwagen kaufen oder leasen,
- Startgebühren für Events bezahlen,
- Reparaturen und Upgrades finanzieren,
- Sponsorenverträge abschließen, um dein Budget aufzubessern.
Das Ziel ist nicht, jedes Rennen zu gewinnen, sondern wirtschaftlich erfolgreich zu sein. Ein zweiter Platz mit geringen Reparaturkosten kann profitabler sein als ein Sieg nach schwerem Unfall.
Technik & Realismus: GIANTS Engine mit 720-Hz-Physik
Project Motor Racing basiert auf der GIANTS Engine, die vor allem durch den Landwirtschafts-Simulator bekannt ist und für realistische Physik sowie detaillierte Grafik steht. Für die Rennsimulation wurde die Engine speziell angepasst und bietet:
- 720-Hz-Physik-Simulation für präzises, realistisches Fahrverhalten,
- nicht-lineare Gaspedalsteuerung für authentisches Throttle-Management,
- präzises Force Feedback, direkt von der virtuellen Spurstange abgenommen,
- optimierte Unterstützung für Sim-Racing-Peripherie (Lenkräder, Pedale, Shifter).
True2Track-System für maximale Authentizität
Das True2Track-System sorgt dafür, dass jede Strecke ihre individuellen Eigenheiten widerspiegelt:
- Sichtbare G-Kräfte im Cockpit,
- Hitzeschleier über heißem Asphalt,
- Bremskräfte und Verschmutzungen an den Fahrzeugen,
- adaptive Rennlinien, die sich je nach Streckenzustand verändern,
- dynamisches Wetter mit Regen, Nebel und wechselnden Bedingungen.
Factory Driver Program: Feedback von echten Rennprofis
Um maximale Authentizität zu gewährleisten, arbeitet Straight4 Studios im Rahmen des Factory Driver Program mit echten Rennfahrer:innen zusammen. Diese testen das Fahrverhalten jedes Fahrzeugs und geben Feedback, damit sich die virtuellen Boliden so realistisch wie möglich verhalten.
Modding: Umfassende Community-Unterstützung ab Release
Ein großer Vorteil von Project Motor Racing ist die umfassende Modding-Unterstützung, die bereits zum Release verfügbar ist – und zwar auf allen Plattformen (PC, PS5, Xbox Series X/S).
GIANTS Editor & UGC-Portal
Über den offiziellen GIANTS Editor können Spieler:innen eigene Inhalte erstellen und über das UGC-Portal (User Generated Content) direkt ins Spiel einreichen. Jede Mod wird vom Entwicklerteam geprüft, bevor sie zum Download freigegeben wird.
Mögliche Mod-Inhalte umfassen:
- neue Fahrzeuge und Lackierungen,
- zusätzliche Strecken und Streckenlayouts,
- Custom-Karrieremodi und Events,
- Anpassungen an Physik und Handling (für fortgeschrittene Modder).
Laut Boris Stefan, CSO und Publishing-Leiter bei GIANTS Software, greift Project Motor Racing auf dasselbe leistungsstarke Modding-System zurück, das auch im Farming Simulator zum Einsatz kommt – mit über 4,5 Milliarden Downloads über den ModHub eine der aktivsten Modding-Communities überhaupt.
Spielmodi: Karriere, Multiplayer, Ranglisten und mehr
Project Motor Racing bietet eine breite Palette an Spielmodi, um sowohl Sim-Racing-Veteranen als auch Einsteiger anzusprechen:
- Einzelspieler-Karriere mit realistischer Motorsport-Ökonomie,
- Online-Multiplayer-Rennen mit Matchmaking und privaten Lobbys,
- Ranglisten-Events für kompetitive Spieler:innen,
- volle Rennwochenenden mit Freiem Training, Qualifying und Rennen,
- Schnellrennen für spontane Sessions,
- Custom-Events mit frei konfigurierbaren Regeln.
Zusätzlich gibt es umfangreiche Fahrhilfen, die stufenlos angepasst werden können – von vollautomatischer Unterstützung für Einsteiger bis hin zu komplett deaktivierten Hilfen für Hardcore-Sim-Racer.
Für wen lohnt sich Project Motor Racing?
Project Motor Racing richtet sich an eine breite Zielgruppe:
- Sim-Racing-Veteranen: Profitieren von realistischer Physik, umfangreicher Peripherie-Unterstützung und authentischem Fahrverhalten.
- Einsteiger: Können dank stufenloser Fahrhilfen und Mazda MX-5 Trophy sanft ins Sim-Racing einsteigen.
- Modding-Fans: Erhalten ab Release Zugang zu einem mächtigen Editor und einer aktiven Community.
- Motorsport-Enthusiasten: Freuen sich über legendäre Fahrzeuge (Group C, GT1, LMP) und ikonische Strecken (Spa, Nordschleife, Le Mans).
Project Motor Racing als ernstzunehmende Alternative im Sim-Racing-Segment
Mit Project Motor Racing steht eine Rennsimulation in den Startlöchern, die das Potenzial hat, sich neben etablierten Titeln wie Assetto Corsa Competizione, iRacing oder Gran Turismo 7 zu behaupten. Die Kombination aus realistischer Physik, fotorealistischen Strecken, authentischem Karrieremodus und umfassender Modding-Unterstützung macht das Spiel zu einer spannenden Option für Sim-Racing-Fans aller Erfahrungsstufen.
Ob Project Motor Racing sein Versprechen einlösen kann, wird sich ab dem 25. November 2025 zeigen – doch die Vorzeichen stehen gut.