Neues Fallout von Obsidian: Chris Avellone setzt große Hoffnungen auf das Team

Obsidian Entertainment arbeitet Berichten zufolge wieder an einem Fallout-Spiel. Das bislang nicht offiziell vorgestellte Projekt soll unter der Leitung von Josh Sawyer entstehen, der bereits Fallout: New Vegas verantwortete.

Der frühere Obsidian-Mitgründer Chris Avellone reagiert begeistert auf die Aussicht. Besonders eine mögliche Beteiligung von New-Vegas-Autor John Gonzalez könnte dem neuen Rollenspiel nach seiner Einschätzung entscheidend helfen.

Das neue Fallout ist noch nicht offiziell vorgestellt

Die Informationen über das Projekt stammen aus Berichten über die jüngste Neuausrichtung der Xbox-Studios. Microsoft und Bethesda haben das Spiel bislang weder mit einem Titel noch mit einem Trailer offiziell angekündigt.

Demnach soll Obsidian mehrere andere Vorhaben eingestellt oder zurückgestellt haben, um Ressourcen für Fallout freizumachen. Dazu gehörte offenbar auch ein geplanter Nachfolger zu Avowed.

Josh Sawyer soll die kreative Leitung des neuen Projekts übernehmen. Er führte bereits bei Fallout: New Vegas Regie und leitete später unter anderem Pillars of Eternity sowie Pentiment.

Die Entwicklung befindet sich offenbar noch in einer frühen Phase. Angaben zu Handlung, Schauplatz, Plattformen und Erscheinungstermin fehlen vollständig.

Auch ist nicht bestätigt, ob es sich um Fallout: New Vegas 2, einen direkten Nachfolger zu einem anderen Teil oder ein eigenständiges Spin-off handelt.

Avellone wünscht sich John Gonzalez als Hauptautor

Chris Avellone äußerte sich im Podcast Human Can Opener zu den Berichten. Der Autor und Spieledesigner gründete Obsidian mit und arbeitete selbst an Fallout: New Vegas, bevor er das Unternehmen 2015 verließ.

Besonders positiv bewertet er die Möglichkeit, dass John Gonzalez am neuen Fallout beteiligt sein könnte. Gonzalez war Lead Creative Designer und einer der wichtigsten Autoren von New Vegas.

Avellone erklärte, er habe bislang kein von Gonzalez geschriebenes Spiel erlebt, dessen Geschichte ihm nicht gefallen habe. Dessen Erzählstil werfe interessante Fragen auf und motiviere dazu, die Antworten innerhalb der Spielwelt zu suchen.

Sollte Gonzalez erneut die narrative Leitung übernehmen, erwartet Avellone deshalb ein besonders starkes Ergebnis.

Eine Beteiligung ist allerdings nicht bestätigt. Gonzalez kehrte Anfang 2025 zu Obsidian zurück, nachdem er mehrere Jahre bei Guerrilla Games gearbeitet hatte. Dort war er unter anderem maßgeblich an der Welt und Geschichte von Horizon Zero Dawn beteiligt.

Bei seiner Rückkehr stellte er ausdrücklich klar, dass er damals nicht an New Vegas 2 arbeitete. Seit der späteren Umstrukturierung bei Xbox könnte sich seine Aufgabe jedoch verändert haben.

Mehrere Fallout-Veteranen arbeiten wieder bei Obsidian

Neben Sawyer und Gonzalez beschäftigt Obsidian weitere Entwickler mit enger Verbindung zur Reihe. Dazu gehören Tim Cain und Leonard Boyarsky, die zu den ursprünglichen Schöpfern von Fallout zählen.

Cain arbeitet seit mehreren Jahren erneut für Obsidian und war zuletzt beratend an unterschiedlichen Projekten beteiligt. Boyarsky leitete gemeinsam mit Cain die Entwicklung von The Outer Worlds.

Avellone hält es für schwer vorstellbar, dass beide überhaupt keinen Einfluss auf das neue Fallout nehmen werden. Selbst eine beratende Rolle könnte dabei helfen, Ton, Rollenspielsysteme und Entscheidungsfreiheit stärker an den Wurzeln der Serie auszurichten.

Trotzdem handelt es sich nicht um eine vollständige Wiedervereinigung des ursprünglichen New-Vegas-Teams. Nach mehr als 15 Jahren arbeiten nur noch vergleichsweise wenige damalige Entwickler bei Obsidian.

Das neue Spiel wird deshalb nicht automatisch dieselbe Struktur oder denselben Stil wie New Vegas besitzen. Die erfahrenen Teammitglieder könnten aber wichtige Leitlinien vorgeben.

Obsidian könnte Bethesdas lange Entwicklungszyklen überbrücken

Avellone sieht in der Zusammenarbeit auch einen strategischen Vorteil für Bethesda. Das Studio arbeitet derzeit vor allem an The Elder Scrolls 6, während Fallout 5 erst danach folgen soll.

Bis zu einem neuen nummerierten Fallout von Bethesda könnten daher noch mehrere Jahre vergehen. Ein paralleles Projekt bei Obsidian würde diese lange Lücke verkürzen.

Eine solche Aufteilung ist innerhalb von Microsoft leichter geworden. Bethesda und Obsidian gehören beide zum Xbox-Konzern, wodurch Lizenzverhandlungen zwischen unabhängigen Publishern nicht mehr notwendig sind.

Obsidian könnte dabei als eine Art Partnerstudio für Fallout auftreten, während Bethesda Game Studios seine eigenen Großprojekte fortsetzt. Vergleichbare Modelle sind in der Spielebranche üblich, wenn große Marken regelmäßiger erscheinen sollen.

Fallout: New Vegas entstand bereits unter ähnlichen Voraussetzungen. Bethesda stellte Technologie und Marke bereit, während Obsidian innerhalb einer sehr kurzen Entwicklungszeit ein eigenständiges Rollenspiel produzierte.

New Vegas 2 bleibt vorerst reine Spekulation

Viele Fans verbinden Obsidians Rückkehr automatisch mit Fallout: New Vegas 2. Für einen solchen Titel gibt es bislang jedoch keinen bestätigten Hinweis.

Das neue Spiel könnte erneut im Westen der Vereinigten Staaten spielen, muss aber weder nach New Vegas handeln noch dieselben Fraktionen verwenden. Auch eine vollständig andere Region und Zeitperiode wäre möglich.

Ein eigenständiger Name könnte dem Team mehr Freiheit geben. New Vegas besitzt inzwischen einen besonders hohen Ruf, wodurch ein direkter Nachfolger mit enormen Erwartungen konfrontiert wäre.

Entscheidend wird daher weniger der Titel als die tatsächliche Ausrichtung. Spieler erwarten vor allem komplexe Entscheidungen, unterschiedliche Lösungswege, gut geschriebene Fraktionen und Konsequenzen, die sich sichtbar auf die Spielwelt auswirken.

Bis zur Enthüllung bleibt Geduld erforderlich

Avellones Optimismus beruht auf den beteiligten Personen und nicht auf bereits gesehenem Material. Er arbeitet nicht mehr bei Obsidian und ist nach aktuellem Stand nicht direkt in das Projekt eingebunden.

Seine Aussagen liefern deshalb keine neuen Informationen zu Spielsystemen oder Veröffentlichung. Sie zeigen aber, welches Potenzial ein Team aus Sawyer, Gonzalez, Cain und Boyarsky besitzen könnte.

Da die Entwicklung offenbar erst begonnen hat, dürfte eine ausführliche Präsentation noch weit entfernt sein. Bis Microsoft, Bethesda oder Obsidian das Projekt selbst vorstellen, bleiben Name, Handlung und tatsächliche Besetzung des Teams unbestätigt.

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