Microsoft stellt Perfect-Dark-Reboot ein und schließt Entwicklerstudio The Initiative

Ein schwerer Schlag für Xbox-Fans: Microsoft hat die Entwicklung des „Perfect Dark“-Reboots offiziell gestoppt und gleichzeitig die Schließung des Entwicklerstudios The Initiative bekannt gegeben. Das bestätigte Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, in einer internen Mitteilung an Mitarbeiter – wie Windows Central berichtet.

Auch Everwild von Rare wurde gestrichen

Neben dem Reboot der Perfect-Dark-Reihe wurde auch das ebenfalls lang erwartete Spiel Everwild von Rare eingestellt. Beide Projekte fallen den umfangreichen Entlassungen bei Microsofts Gaming-Sparte zum Opfer.

In der internen Mitteilung heißt es:

„Wir haben die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Perfect Dark und Everwild zu stoppen und zugleich mehrere unangekündigte Projekte aus unserem Portfolio einzustellen. Im Zuge dessen schließen wir auch unser Studio The Initiative. Diese Entscheidungen spiegeln unsere Bemühungen wider, Ressourcen neu zu priorisieren und unsere Teams in einer sich verändernden Branche besser aufzustellen. Wir wissen, wie viel kreative Energie, Zeit und Engagement in jedem dieser Projekte steckt – die Entscheidung ist uns nicht leicht gefallen.“


Ein ambitioniertes Projekt endet frühzeitig

Das Perfect-Dark-Reboot wurde ursprünglich bei den Game Awards 2020 als erstes Spiel des neuen Xbox-internen Studios The Initiative vorgestellt. Das in Santa Monica ansässige Studio wurde 2018 gegründet und stand unter der Leitung von Darrell Gallagher, ehemaliger Studioleiter von Crystal Dynamics.

Nach längerer Funkstille wurde das Projekt 2024 erneut gezeigt. Geplant war eine Mischung aus First-Person-Shooter, Stealth-Action und Immersive Sim – mit einer futuristischen Sci-Fi-Welt, in der Hightech-Waffen und ökologische Katastrophen zentrale Themen sein sollten. Im Mittelpunkt stand die ikonische Heldin Joanna Dark, die mit Parkour, Hightech-Gadgets und klassischer Feuerkraft eine globale Bedrohung bekämpfen sollte.

Eine offizielle Veröffentlichung war bislang nicht terminiert. Entwickelt wurde der Titel gemeinsam von The Initiative und Crystal Dynamics, geplant für Xbox Series X und Windows PC.


Historie von Perfect Dark

  • Ursprung: Das Originalspiel erschien im Jahr 2000 auf dem Nintendo 64
  • Remaster: Eine überarbeitete Version wurde 2010 für Xbox 360 veröffentlicht
  • Ableger: Es folgten ein Game-Boy-Color-Spin-off (2000) sowie das Prequel Perfect Dark Zero (2005) zum Launch der Xbox 360

Strategiewechsel bei Microsoft

Mit dem Aus für Perfect Dark und Everwild wird deutlich, dass Microsoft seine Prioritäten im Games-Bereich neu ordnet. Die umfassenden Kostensenkungen und Umstrukturierungen treffen auch hochkarätige Studios und Marken. Das Ziel: Effizientere Ressourcennutzung in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt.

Für viele Xbox-Fans dürfte die Entscheidung enttäuschend sein – insbesondere angesichts der großen Erwartungen an das Comeback von Perfect Dark. Ob Joanna Dark eines Tages doch noch zurückkehrt, bleibt offen.

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Luca ist leidenschaftlicher Gamer, Tech-Enthusiast und seit 2023 fester Bestandteil des Redakteursteams bei gamer.org. Ob aktuelle AAA-Releases, Indie-Highlights oder tiefgründige Analysen zu Game-Design – Luca liefert fundierte Inhalte mit persönlicher Note. Besonders schlägt sein Herz für Action-Adventures, Soulslikes und alles rund um kompetitives Multiplayer-Gaming. Mit einem Blick für Details und einem Gespür für Trends bringt er komplexe Themen verständlich auf den Punkt. Neben Gaming interessiert er sich für Popkultur, Storytelling und die Zukunft der Spieleindustrie. Seine Reviews und Meinungen sind ehrlich, kritisch – und immer nah an der Community.

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