Bungie hat auf das Feedback der Marathon-Community reagiert und kündigt eine zweiwöchige Testphase für einen dedizierten Duo-Modus an. Ab dem 18. März 2026 können Spielerpaare auf der Map Perimeter gegeneinander antreten, ohne gegen Dreierteams antreten zu müssen. Was hinter der Entscheidung steckt, wie der Modus funktioniert und was das für die Zukunft von Marathon bedeutet.
Marathon im Überblick: Was ist das für ein Spiel?
Marathon ist Bungies Rückkehr zu einer ihrer ältesten Marken. Das Spiel ist ein Extraction-Shooter im PvPvE-Format, in dem Spielerinnen und Spieler als sogenannte Runner in eine feindliche Welt eindringen, Ressourcen sammeln und lebend extrahieren müssen. Dabei treffen sie sowohl auf KI-gesteuerte Gegner als auch auf andere menschliche Teams.
Das Genre der Extraction-Shooter hat in den letzten Jahren stark an Bedeutung gewonnen. Titel wie Escape from Tarkov, Hunt: Showdown und The Finals haben gezeigt, dass das Konzept eine treue und leidenschaftliche Spielerbasis anziehen kann. Marathon positioniert sich in diesem Segment mit einem starken Fokus auf Teamplay, Lore und Bungies bewährter Shooter-Mechanik.
Das Problem mit dem bisherigen Matchmaking
Seit dem Launch von Marathon können Spielerinnen und Spieler solo, als Duo oder als Trio in eine Partie einsteigen. Das grundlegende Problem: Das Matchmaking unterscheidet bislang nicht zwischen Duos und Trios. Ein Zweierteam kann also gegen ein vollständiges Dreierteam antreten, was ein strukturelles Ungleichgewicht erzeugt.
Dieses Problem wurde von der Community frühzeitig und lautstark angesprochen. Bereits nach dem Server-Slam – einer frühen Testphase vor dem offiziellen Launch – machten sich viele Spielerinnen und Spieler für einen dedizierten Duo-Modus stark. Bungie bestätigt nun, dass diese Wünsche gehört wurden.
Die Duo-Testphase: Alle Details im Überblick
Ab dem 18. März 2026 um 18 Uhr europäischer Zeit startet eine zweiwöchige Testphase für einen dedizierten Duo-Modus. Die Testphase findet ausschließlich auf der Map Perimeter statt.
- Teilnehmen können nur Spielerinnen und Spieler, die bereits eine feste Gruppe mit einem Freund gebildet haben – kein Solo-Matchmaking für Duos.
- Das Matchmaking weist ausschließlich anderen Duos zu – kein Ungleichgewicht durch Dreierteams.
- Der Modus ist über den Zonen-Auswahlbildschirm unter „Perimeter – Duo” zugänglich (noch nicht die endgültige Benutzerführung).
- Einzelne Aspekte des Modus können noch nicht vollständig ausgereift sein.
- Bungie behält sich das Recht vor, die Testphase vorzeitig zu beenden oder zu verlängern.
Spielmodi in Marathon: Vergleich und Matchmaking-Regeln
| Modus | Teamgröße | Matchmaking | Verfügbarkeit |
|---|---|---|---|
| Solo | 1 Spieler | Gemischte Teams | Permanent |
| Duo | 2 Spieler | Nur Duos | Testphase (2 Wochen) |
| Trio | 3 Spieler | Gemischte Teams | Permanent |
Bungies Strategie: Testen statt versprechen
Bemerkenswert an Bungies Kommunikation ist die Transparenz über den experimentellen Charakter der Testphase. Das Studio macht keine Versprechen, sondern formuliert klar, dass der Duo-Modus möglicherweise als fester Bestandteil des Spiels etabliert wird – dies aber von den Ergebnissen der Testphase abhängt.
„Wir freuen uns sehr darauf, dieses Experiment gemeinsam mit euch durchzuführen. Je nachdem, was wir daraus lernen, hoffen wir, Duos künftig als festen Spielmodus (Queue) auszubauen. Wir wollten diesen ersten Schritt lieber früher als später gehen, um besser zu verstehen, wie sich das Ganze auf unser Spiel auswirkt, bevor wir viel Zeit in die weitere Ausarbeitung investieren.”
— Bungie, offizielles Statement
Diese Herangehensweise ist charakteristisch für Bungies Entwicklungsphilosophie seit den Destiny-Jahren: iteratives Testen mit der Community, statt Features in einem großen Update zu veröffentlichen.
Pro und Contra: Was spricht für und gegen den Duo-Modus?
| Pro | Contra |
|---|---|
| Faires Matchmaking ohne Dreierteam-Nachteil | Spielerbasis wird auf mehr Warteschlangen aufgeteilt |
| Niedrigere Einstiegshürde für Zweier-Freundesgruppen | Derzeit nur auf einer Map verfügbar |
| Direkte Reaktion auf Community-Feedback | Modus noch nicht final – technische Probleme möglich |
| Erhöht die Zugänglichkeit des Spiels | Kein Solo-Matchmaking für Duo-Warteschlange |
Marathon im Genre-Kontext: Extraction-Shooter im Vergleich
Marathon konkurriert in einem zunehmend belebten Markt. Ein Blick auf die wichtigsten Konkurrenten:
- Escape from Tarkov – Pionier des Genres, hohe Lernkurve, Cheating-Probleme
- Hunt: Showdown (Crytek) – PvPvE mit Westernflair, direkter Konkurrent
- The Finals (Embark Studios) – destruktierbare Umgebungen, zugänglicheres Design
- Arc Raiders (Embark Studios) – in Entwicklung, potenzieller Konkurrent
Marathon hebt sich durch Bungies Shooter-Expertise, eine tiefe Lore und eine starke visuelle Identität ab. Der Duo-Modus ist ein wichtiger Schritt, um die Zugänglichkeit des Spiels zu verbessern und eine breitere Spielerbasis anzusprechen. Das Spiel ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.
Duo-Modus als Signal für Bungies Community-Nähe
Die Ankündigung des Duo-Modus ist mehr als nur eine technische Änderung. Sie zeigt, dass Bungie aktiv auf das Feedback seiner Community hört und bereit ist, das Spiel entsprechend anzupassen. Für Marathon, das in einem hart umkämpften Genre antritt, ist diese Flexibilität ein wichtiger Wettbewerbsvorteil. Ob der Duo-Modus nach der Testphase als fester Bestandteil etabliert wird, hängt von den Ergebnissen ab – die Community hat jedenfalls bereits klar signalisiert, dass sie sich diesen Modus wünscht.