Das 2018 erschienene Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance könnte schon bald in optimierter Form auf die aktuellen Konsolen kommen. Ein Leaker, der bereits die Verschiebung von Kingdom Come: Deliverance 2 korrekt vorhergesagt hatte, liefert nun konkrete Details zur geplanten nativen Version für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die Veröffentlichung soll für Februar 2026 angesetzt sein – rechtzeitig vor dem Launch des Nachfolgers.
Leak-Details: PC-Port statt vollständigem Remaster
In einem ausführlichen Reddit-Post teilte der Leaker neue Informationen zur kommenden Konsolenversion. Die wichtigste Erkenntnis: Spieler sollten ihre Erwartungen anpassen. Statt eines umfassend überarbeiteten Remasters plant Entwickler Warhorse Studios offenbar eine relativ straighte Portierung der PC-Version auf die Current-Gen-Konsolen.
„Erwartet nicht zu viel. Denn soweit ich gehört habe, wird es nur eine Portierung von der PC-Version sein. Es wird nichts Bahnbrechendes oder völlig Neues bieten. Größtenteils handelt es sich einfach um eine Umsetzung für die neuen Konsolen”, schreibt der Leaker auf Reddit.
Diese Aussage dämpft zwar Hoffnungen auf eine grafische Generalüberholung, bedeutet aber dennoch deutliche Verbesserungen gegenüber den PS4- und Xbox-One-Versionen, die aktuell über Abwärtskompatibilität auf den neuen Konsolen laufen.
Technische Verbesserungen im Überblick
Obwohl es sich „nur” um einen Port handelt, bringt die native Version für PS5 und Xbox Series X/S mehrere wichtige technische Upgrades mit sich:
4K-Auflösung
Die PC-Version von Kingdom Come: Deliverance unterstützt bereits seit Jahren 4K-Auflösung. Diese wird nun auch auf den Konsolen verfügbar sein, zumindest auf PlayStation 5 und Xbox Series X. Ob die Xbox Series S ebenfalls native 4K bietet oder auf Upscaling setzt, bleibt abzuwarten.
Stabilere Framerate
Eines der größten Probleme der Last-Gen-Versionen waren die instabilen Frameraten. Besonders in größeren Städten oder während intensiver Kampfszenen brach die Performance regelmäßig ein. Die native Current-Gen-Version soll hier deutlich stabiler laufen und möglicherweise sogar 60 FPS erreichen – ein Feature, das viele Spieler seit Jahren fordern.
In den Kommentaren auf Play3.de äußerte ein Nutzer: „Sobald 60 FPS erscheinen werde ich mich auch in die Welt von KCD wagen.” Diese Aussage spiegelt die Bedeutung einer flüssigen Framerate für das Spielerlebnis wider.
Verbesserte grafische Details
Die PC-Version bietet im Vergleich zu den Konsolen-Fassungen deutlich mehr grafische Details:
- Höhere Texturqualität
- Verbesserte Schattenauflösung
- Erweiterte Sichtweite
- Bessere Beleuchtungseffekte
- Detailliertere Vegetation
- Verbesserte Charaktermodelle
Diese Verbesserungen werden auch auf den Konsolen verfügbar sein und das mittelalterliche Böhmen noch atmosphärischer wirken lassen.
Reduzierter Input Lag
Ein häufig kritisierter Aspekt der Konsolen-Versionen war der spürbare Input Lag, der das präzise Kampfsystem beeinträchtigte. Ein Kommentator auf Play3.de merkte an: „Der Port würde sich alleine dann schon lohnen, wenn der wirklich üble Input Lag auf den Konsolen verschwindet. Das trübt den Spielspaß schon immens.”
Die native Version sollte dieses Problem durch bessere Optimierung und höhere Framerate deutlich reduzieren oder ganz eliminieren.
Release-Termin: Februar 2026
Laut dem Leaker ist die Veröffentlichung der nativen PS5- und Xbox-Series-X/S-Version für Februar 2026 geplant. Dieser Zeitpunkt erscheint strategisch sinnvoll: Kingdom Come: Deliverance 2 soll am 4. Februar 2026 erscheinen. Eine optimierte Version des ersten Teils kurz vor oder nach dem Sequel-Launch würde Neueinsteigern die Möglichkeit geben, die Geschichte von Anfang an zu erleben.
Ob es sich um ein kostenloses Upgrade für Besitzer der PS4/Xbox-One-Version handelt oder um eine separate Veröffentlichung, ist noch unklar. Warhorse Studios hat sich bisher nicht offiziell zu den Gerüchten geäußert.
Bestätigung durch PlayStation Game Size
Die Gerüchte um eine native PS5-Version sind nicht neu. Bereits im Sommer 2025 wies der üblicherweise zuverlässige Account PlayStation Game Size auf eine kommende PS5-Fassung hin. Der Account hat sich in der Vergangenheit als verlässliche Quelle für kommende PlayStation-Releases erwiesen und entdeckt regelmäßig neue Einträge in Sonys Backend-Systemen, bevor offizielle Ankündigungen erfolgen.
Die Kombination aus PlayStation Game Size und dem Leaker, der bereits die Verschiebung von Kingdom Come: Deliverance 2 korrekt vorhersagte, macht eine offizielle Ankündigung sehr wahrscheinlich. Es dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein, bis Warhorse Studios oder Publisher Deep Silver die native Version bestätigen.
Kingdom Come: Deliverance – Vom Bug-Fest zum Millionenseller
Die Geschichte von Kingdom Come: Deliverance ist eine bemerkenswerte Erfolgsgeschichte. Bei Release im Februar 2018 kämpfte das Spiel mit zahlreichen technischen Problemen:
- Häufige Abstürze
- Gamebreaking Bugs in Hauptmissionen
- Endlose Ladebildschirme
- KI-Probleme
- Performance-Einbrüche
- Speicherfehler
Ein Nutzer berichtete in den Kommentaren: „Wenn der Bug mit den endlosen Ladebildschirm behoben wird bin ich dabei. Hatte ich in der vorletzten Hauptmission.” Solche Erfahrungen waren bei Launch keine Seltenheit.
Doch Warhorse Studios gab nicht auf. Über Monate und Jahre hinweg veröffentlichte das tschechische Studio zahlreiche Patches, die das Spiel kontinuierlich verbesserten. Zusätzlich erschienen mehrere DLCs, die die Spielwelt erweiterten:
- From the Ashes: Wiederaufbau eines zerstörten Dorfes
- The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon: Humorvolle Nebenquest-Reihe
- Band of Bastards: Neue Kampfherausforderungen
- A Woman’s Lot: Spielbare weibliche Perspektive
Diese kontinuierliche Unterstützung zahlte sich aus: Anfang 2024 gab Warhorse Studios bekannt, dass Kingdom Come: Deliverance sich über sechs Millionen Mal verkauft hatte – eine beeindruckende Zahl für ein Crowdfunding-finanziertes Indie-RPG eines relativ unbekannten Studios.
Community-Reaktionen: Geteilte Meinungen
Die Reaktionen der Community auf die Leak-Informationen fallen gemischt aus. Während einige Spieler sich über die technischen Verbesserungen freuen, sind andere enttäuscht, dass es kein vollständiges Remaster wird.
Positive Stimmen:
„Muss nicht unbedingt ein Remaster sein, wenn die PC-Version ohne Bugs gut läuft”, schreibt ein Nutzer. Ein anderer ergänzt: „Zusammen mit 60fps sollte das schon einen Meilenweiten unterschied machen vom Spielgefühl.”
Besonders Spieler, die das Spiel auf den alten Konsolen als technisch problematisch empfanden, sehen in der nativen Version eine zweite Chance: „Ich habe Kingdom Come Deliverance auf der Xbox One X dreimal versucht, es faszinierte mich, Ich wollte dieses Spiel unbedingt spielen, aber es machte mir keinen Spass, bezogen auf Steuerung und Technik.”
Kritische Stimmen:
„Wenn es nur ein Port wird, warum dann überhaupt eine bringen. Die aktuelle Version kann man doch auch so schon spielen”, fragt ein skeptischer Kommentator. Diese Haltung übersieht allerdings die deutlichen Performance-Unterschiede zwischen Abwärtskompatibilität und nativer Optimierung.
Steuerungsverbesserungen aus Kingdom Come: Deliverance 2?
Eine interessante Frage ist, ob die native Version auch Steuerungsverbesserungen aus dem Nachfolger übernehmen wird. Kingdom Come: Deliverance 2 soll laut Entwicklerangaben ein überarbeitetes Steuerungsschema bieten, das zugänglicher und intuitiver ist.
In den Kommentaren schreibt ein Nutzer: „Die Steuerung wie in KCD2 ist schon ein Muss, das war echt ne Qual bei KCD1.” Ein anderer widerspricht: „Die Steuerung war sehr Innovativ, wenn sie verstanden hatte. MMn finde ich die sperrige Steuerung besser als in KCD2. Ist mir zu sehr an dem Mainstream angepasst worden.”
Diese Diskussion zeigt die gespaltene Meinung zur Steuerung. Während einige die Komplexität schätzen, empfinden andere sie als unnötig frustrierend. Ob Warhorse Studios die Steuerung für die native Version anpasst, bleibt abzuwarten.
Vergleich: Abwärtskompatibilität vs. Native Version
Aktuell können PS5- und Xbox-Series-X/S-Besitzer Kingdom Come: Deliverance bereits über Abwärtskompatibilität spielen. Doch was sind die Unterschiede zur kommenden nativen Version?
Abwärtskompatibilität (aktuell):
- PS4/Xbox-One-Version läuft auf neuer Hardware
- Leichte Performance-Verbesserungen durch stärkere Hardware
- Keine spezifischen Optimierungen
- Begrenzt auf 30 FPS
- Niedrigere Auflösung
- Input Lag bleibt bestehen
Native Version (geplant):
- Speziell für Current-Gen optimiert
- 4K-Auflösung
- Bis zu 60 FPS möglich
- Verbesserte Grafik (PC-Standard)
- Reduzierter Input Lag
- Stabilere Performance
- Schnellere Ladezeiten durch SSD-Optimierung
Der Unterschied dürfte erheblich sein, besonders für Spieler, die Wert auf flüssiges Gameplay legen.
Strategische Bedeutung für Kingdom Come: Deliverance 2
Die Veröffentlichung einer optimierten Version des ersten Teils kurz vor dem Sequel ist strategisch klug. Viele potenzielle Käufer von Kingdom Come: Deliverance 2 haben den ersten Teil möglicherweise nie gespielt oder aufgrund technischer Probleme abgebrochen.
Eine native PS5/Xbox-Series-X/S-Version bietet diesen Spielern die Möglichkeit, die Geschichte von Heinrich von Skalitz nachzuholen, bevor sie in das Sequel einsteigen. Dies könnte die Verkaufszahlen beider Spiele positiv beeinflussen.
Zudem demonstriert Warhorse Studios damit langfristiges Engagement für das Franchise. Sieben Jahre nach Release noch eine optimierte Version zu veröffentlichen, zeigt Respekt gegenüber der Community und dem eigenen Werk.
Was fehlt: Offizielle Bestätigung und Preisgestaltung
Trotz der glaubwürdigen Quellen fehlt bisher die offizielle Bestätigung von Warhorse Studios oder Publisher Deep Silver. Auch wichtige Details bleiben offen:
- Preis: Kostenloses Upgrade oder Neuveröffentlichung?
- Physische Version: Wird es eine Disc-Version geben?
- DLC-Inklusion: Sind alle DLCs enthalten?
- Cross-Save: Können Spielstände übertragen werden?
- Trophäen/Achievements: Neue Liste oder geteilte Liste?
Diese Fragen werden sich erst mit einer offiziellen Ankündigung klären lassen, die angesichts der Quellenlage aber nur noch eine Frage der Zeit sein dürfte.
Ausblick: Kingdom Come: Deliverance 2 als Hauptfokus
Während die native Version des ersten Teils für Fans eine willkommene Nachricht ist, liegt der Hauptfokus von Warhorse Studios klar auf Kingdom Come: Deliverance 2. Das Sequel erscheint am 4. Februar 2026 und verspricht eine deutlich größere Spielwelt, verbesserte Mechaniken und eine Fortsetzung der Geschichte von Heinrich.
Die Entwickler haben aus den Fehlern des ersten Teils gelernt und versprechen einen technisch solideren Launch. Ob dies gelingt, wird sich zeigen. Die native Version des ersten Teils könnte als Testlauf dienen, um die Engine-Optimierungen für die neuen Konsolen zu perfektionieren.
Sinnvolles Update für ein unterschätztes Meisterwerk
Kingdom Come: Deliverance ist trotz seiner technischen Probleme bei Launch zu einem der interessantesten Rollenspiele der letzten Jahre geworden. Die realistische Darstellung des mittelalterlichen Böhmens, das anspruchsvolle Kampfsystem und die historisch fundierte Story machen es zu einem einzigartigen Erlebnis.
Eine native PS5- und Xbox-Series-X/S-Version ist längst überfällig und wird dem Spiel hoffentlich zu der technischen Performance verhelfen, die es verdient. Auch wenn es sich „nur” um einen PC-Port handelt, dürften die Verbesserungen bei Auflösung, Framerate und Input Lag das Spielerlebnis deutlich aufwerten.
Für Neueinsteiger, die vor Kingdom Come: Deliverance 2 die Geschichte nachholen möchten, ist die native Version der ideale Einstiegspunkt. Und für Veteranen, die das Spiel auf den alten Konsolen als technisch frustrierend empfanden, bietet sie eine zweite Chance, das mittelalterliche Meisterwerk in seiner besten Form zu erleben.