Das Horizon-Franchise von Sony und Guerrilla Games expandiert: Neben Horizon 3, das sich in Entwicklung befindet, und dem Live-Service-Titel Horizon Online arbeitet das südkoreanische Studio NCSoft an einem eigenständigen Horizon-MMO. Nach Jahren der Gerüchte, Verwechslungen und Spekulationen über einen möglichen Projektabbruch könnte das ambitionierte Online-Spiel nun auf der G-Star 2025 in Busan (13.–16. November) erstmals offiziell enthüllt werden. Wir analysieren die Faktenlage, ordnen die Entwicklungsgeschichte ein und beleuchten, was Fans erwarten können.
G-Star 2025: NCSoft teasert „die neue Grenze des MMORPG”
Die G-Star ist die größte Spielemesse Südkoreas und findet vom 13. bis 16. November 2025 in Busan statt. NCSoft tritt als zentraler Aussteller auf und wird über 300 Gaming-Stationen bereitstellen, um Fans Einblicke in kommende Titel zu geben. Bestätigte Spiele sind unter anderem:
- Aion 2 – Nachfolger des MMORPG-Klassikers
- Cinder City (ehemals „Project LLL”) – Open-World-Shooter
- Time Takers – Zeitreise-Action-Spiel
- Limit Zero Breakers – Action-RPG
Doch besonders aufhorchen ließ ein Teaser-Hinweis auf einen „unangekündigten Titel”, der als „die neue Grenze des MMORPG” bezeichnet wird. Laut der Webseite MMORPG (via GamingBolt) vermuten Fans und Insider, dass es sich dabei um das Horizon-MMO handeln könnte – intern bekannt als „Project Skyline”.
Project Skyline: Die Entwicklungsgeschichte des Horizon-MMO
Das Horizon-MMO befindet sich seit 2021 in der Entwicklung – also bereits seit vier Jahren. Die Kooperation zwischen Sony Interactive Entertainment, Guerrilla Games (als Lizenzgeber) und NCSoft (als Entwickler) wurde nie offiziell angekündigt, aber durch Stellenausschreibungen, Insider-Berichte und Leaks mehrfach bestätigt.
Codenamen und Verwechslungsgefahr
Das Projekt wurde zunächst unter dem Codenamen „Project H” geführt, später als „Project Skyline”. Diese Umbenennung führte Anfang 2025 zu Verwirrung, als Berichte auftauchten, dass NCSoft mehrere Projekte eingestellt habe – darunter „Project H”, „Project J” und „Pantera”. Viele Fans befürchteten das Ende des Horizon-MMO.
Eine spätere Klarstellung entkräftete die Sorgen: Das eingestellte „Project H” war ein völlig anderes Spiel, nicht die Sony-lizenzierte Kooperation. Das Horizon-MMO läuft unter „Project Skyline” weiter und befindet sich laut Stellenausschreibungen in aktiver Entwicklung.
Technische Details: Unreal Engine 5, PC und Mobile
Laut früheren Leaks nutzt das Horizon-MMO die Unreal Engine 5 – eine strategische Entscheidung, die mehrere Vorteile bietet:
- Plattformübergreifende Entwicklung: UE5 ermöglicht eine effiziente Portierung auf PC, Konsolen und Mobile-Geräte.
- Grafische Exzellenz: Technologien wie Nanite und Lumen könnten die visuell beeindruckende Welt von Horizon auf MMO-Maßstab skalieren.
- NCSoft-Expertise: Das Studio hat Erfahrung mit UE5 durch Projekte wie „Throne and Liberty”.
Primär ist das Spiel für PC und Mobile-Geräte konzipiert – eine Strategie, die NCSofts Stärke im asiatischen Mobile-Markt nutzt. Ob eine PlayStation-Version folgt, ist unklar, aber angesichts der Sony-Beteiligung wahrscheinlich.
Horizon-MMO vs. Horizon Online: Die Unterschiede
Viele Fans verwechseln das Horizon-MMO von NCSoft mit Horizon Online, dem Live-Service-Titel von Guerrilla Games. Hier die wichtigsten Unterschiede:
| Merkmal | Horizon-MMO (NCSoft) | Horizon Online (Guerrilla) |
|---|---|---|
| Entwickler | NCSoft (Südkorea) | Guerrilla Games (Niederlande) |
| Genre | MMORPG | Live-Service-Multiplayer |
| Plattformen | PC, Mobile (primär) | PlayStation 5, PC (wahrscheinlich) |
| Engine | Unreal Engine 5 | Decima Engine (Guerrilla-Eigenentwicklung) |
| Entwicklungsstart | 2021 | Ca. 2022 |
| Status | Unveröffentlicht, mögliche Enthüllung G-Star 2025 | Bestätigt, aber noch nicht enthüllt |
| Release-Zeitraum | Unbekannt | Vor Horizon 3 (laut Insider-Berichten) |
Beide Projekte laufen parallel und verfolgen unterschiedliche Zielgruppen: Das NCSoft-MMO zielt auf den asiatischen Markt und Mobile-Spieler, während Horizon Online die PlayStation-Community ansprechen soll.
Warum die G-Star 2025 der perfekte Zeitpunkt ist
Mehrere Faktoren sprechen dafür, dass NCSoft das Horizon-MMO auf der G-Star enthüllen könnte:
- Entwicklungszeit: Nach vier Jahren Entwicklung (seit 2021) wäre eine Enthüllung der nächste logische Schritt.
- Heimvorteil: Die G-Star ist die wichtigste Messe in Südkorea – NCSofts Heimatmarkt.
- Marktpositionierung: Eine Enthüllung in Asien unterstreicht die Mobile- und PC-Strategie.
- Teaser-Timing: Der Hinweis auf „die neue Grenze des MMORPG” passt zur Ambition eines Horizon-MMO.
NCSofts MMORPG-Expertise: Von Lineage bis Throne and Liberty
NCSoft ist einer der erfahrensten MMORPG-Entwickler weltweit. Zu den bekanntesten Titeln zählen:
- Lineage (1998) und Lineage II (2003) – Pioniere des MMORPG-Genres
- Guild Wars (2005) und Guild Wars 2 (2012) – Innovationen im PvP und Buy-to-Play-Modell
- Aion (2008) – Hybrid aus PvE und PvP mit Flug-Mechanik
- Blade & Soul (2012) – Action-Combat-System
- Throne and Liberty (2023) – Modernes MMORPG mit UE5
Diese Expertise macht NCSoft zu einem idealen Partner für ein Horizon-MMO, das die visuell beeindruckende Welt von Guerrilla Games in ein Online-Erlebnis übersetzen soll.
Das Horizon-Franchise expandiert: Film, Spiele und Merchandising
Sony treibt die Expansion des Horizon-Franchise massiv voran:
- Horizon 3: In Entwicklung bei Guerrilla Games, Release wahrscheinlich 2027/2028
- Horizon Online: Live-Service-Titel von Guerrilla, Release vor Horizon 3
- Horizon-MMO: NCSoft-Kooperation, mögliche Enthüllung G-Star 2025
- Horizon Zero Dawn Film: Drehstart 2026, Kinostart 2027
- Lego Horizon Adventures: Bereits veröffentlicht (2024)
Diese Multi-Plattform-Strategie zeigt, dass Sony Horizon als eines seiner wichtigsten Franchises positioniert – vergleichbar mit The Last of Us oder God of War.
Herausforderungen: Qualitätsstandards und kulturelle Unterschiede
Die Kooperation zwischen einem westlichen Lizenzgeber (Sony/Guerrilla) und einem asiatischen Entwickler (NCSoft) birgt Herausforderungen:
- Qualitätsstandards: Horizon-Spiele sind bekannt für narrative Tiefe, technische Exzellenz und poliertes Gameplay. NCSoft muss diese Standards im MMO-Format halten.
- Kampfsystem: Horizons taktisches Kampfsystem mit Schwachstellen-Mechanik muss in ein MMO-Setting übersetzt werden.
- Lokalisierung: Asiatische MMOs bieten oft eingeschränkte Sprachunterstützung – für den westlichen Markt essentiell.
- Monetarisierung: Mobile-MMOs neigen zu aggressiven Mikrotransaktionen – ein Risiko für die Markenwahrnehmung.
Community-Erwartungen: Zwischen Hoffnung und Skepsis
Die Reaktionen der Community sind gespalten. Viele Fans freuen sich auf ein Horizon-MMO, äußern aber Bedenken:
- Hoffnung: Ein MMO könnte die Welt von Horizon in bisher ungekanntem Maßstab erlebbar machen.
- Skepsis: Asiatische MMOs haben im Westen oft mit Pay-to-Win-Mechaniken und Grind-lastigen Systemen zu kämpfen.
- Verwechslungsgefahr: Viele Fans sind unsicher, welches der beiden Online-Projekte (MMO vs. Horizon Online) zuerst erscheint.
G-Star 2025 könnte Klarheit bringen
Die G-Star 2025 (13.–16. November) könnte endlich Licht ins Dunkel bringen: Ist der „unangekündigte Titel” tatsächlich das Horizon-MMO? Nach vier Jahren Entwicklung, Verwechslungen und Spekulationen wäre eine offizielle Enthüllung überfällig. Die Kooperation zwischen Sony, Guerrilla Games und NCSoft hat das Potenzial, das Horizon-Franchise auf eine neue Ebene zu heben – vorausgesetzt, die Qualitätsstandards werden gehalten. Bis dahin heißt es: Abwarten und die G-Star im Blick behalten.