Gex Trilogy aus Switch 2 eShop ausgelistet

Die Veröffentlichung der Gex Trilogy auf der Nintendo Switch 2 führte zunächst zu technischen Startproblemen, die auf die Rückwärtskompatibilität des neuen Konsolenmodells zurückzuführen waren. Ein notwendiges Update wurde entwickelt und nach behördlicher Prüfung freigegeben, sodass betroffene Spieler durch einen Patch nun Zugang zu einer lauffähigen Version der Trilogie haben. Käufer, die das Spiel vor der zwischenzeitlichen Entfernung aus dem eShop erworben hatten, können jetzt das Update herunterladen.

Wichtige Punkte auf einen Blick:

  • Das Problem betraf ausschließlich die Switch-2-Version.
  • Das Update wurde nach einer kurzen Verzögerung aufgrund öffentlicher Feiertage bereitgestellt.
  • Die physische Verkaufsversion wird das Update bereits enthalten.

Limited Run Games setzt für moderne Neuauflagen klassischer Titel die Carbon Engine ein, ein Framework, das für die Emulation und Portierung älterer Spiele sorgt. Die Startprobleme der Gex Trilogy sowie zwölf weiterer Spiele hingen mit dieser Engine und deren Kompatibilität zur Switch 2 zusammen.

Betroffene Titel, die inzwischen wieder funktionieren:

Titel Kollektion
Bill & Ted’s Excellent Retro Collection Retro Collection
A Boy and his Blob Collection Blob Collection
Clock Tower: Rewind Einzelveröffentlichung
Jurassic Park Classic Games Collection Classic Games Collection
Shantae Einzelveröffentlichung
River City Girls Zero Einzelveröffentlichung

Nach Veröffentlichung eines allgemeinen Firmware-Updates für die Nintendo Switch 2 sind alle von diesen Problemen betroffenen Titel wieder voll funktionsfähig. Die Zusammenarbeit zwischen dem Spielepublisher und Nintendo hat dazu geführt, dass Updates und Fehlerbehebungen schnellstmöglich umgesetzt wurden.

Kunden, die auf den Patch gewartet haben, können nach dessen Installation ohne Einschränkungen spielen. Die Rückkehr der Gex Trilogy in den eShop wird erwartet, sobald Nintendo die Store-Daten aktualisiert. Der Publisher dankt den Spielern für ihre Geduld während des Prozesses.

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Luca ist leidenschaftlicher Gamer, Tech-Enthusiast und seit 2023 fester Bestandteil des Redakteursteams bei gamer.org. Ob aktuelle AAA-Releases, Indie-Highlights oder tiefgründige Analysen zu Game-Design – Luca liefert fundierte Inhalte mit persönlicher Note. Besonders schlägt sein Herz für Action-Adventures, Soulslikes und alles rund um kompetitives Multiplayer-Gaming. Mit einem Blick für Details und einem Gespür für Trends bringt er komplexe Themen verständlich auf den Punkt. Neben Gaming interessiert er sich für Popkultur, Storytelling und die Zukunft der Spieleindustrie. Seine Reviews und Meinungen sind ehrlich, kritisch – und immer nah an der Community.

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