Bekannt geworden ist der Entwickler Retro Studios vor allem mit Spielen wie Donkey Kong Country Returns und Donkey Cong Country: Tropical Freeze. Daneben sind sie jedoch auch die Macher der Metroid-Prime-Reihe, die Nintendo große Erfolge einbrachte.
Aktuell arbeitet das 1998 eröffnete Studio an Metroid Prime 4: Beyond, welches noch in diesem Jahr erscheinen soll. Die Einzelheiten zum Game sind noch spärlich und trotzdem gibt es jetzt schon Gerüchte darüber, woran das Studio arbeiten wird, nachdem Beyond fertiggestellt ist. Hier kommt der Insider Reece Reilly ins Spiel, der auch unter dem Namen “Kiwi Talkz” bekannt ist. Er will angeblich erfahren haben, dass Retro Studios sich gleich nach dem Abschluss von Metroid Prime 4: Beyonddem nächsten Teil der Reihe widmen wird und nicht zum Donkey-Kong-Franchise zurückkehren wird.
Donkey Kong befindet sich inzwischen in anderen Händen
Zwar gehört das Studio nach wie vor zu Nintendo, allerdings ist es eher unwahrscheinlich, dass sich das Team zukünftig noch mit weiteren Donkey-Kong-Titeln beschäftigt.
Dieser Tage hat Nintendo, passend zum kürzlichen Release der Nintendo Switch 2 den neuen Teil namens Donkey Kong Bananza veröffentlicht, der es in sich haben soll. Zwar stellte das für das Game zuständige Team den Spielspaß in manchen Szenen vor die Performance, es soll laut erster Kritiken jedoch ein echter Kaufgrund für die Nintendo Switch 2 sein.
Somit zeigt sich, dass sich das Donkey-Kong-Franchise durchaus in fähigen Händen befindet und sollte ein neuer Teil der Reihe in Planung sein, wird Nintendo EPD Tokyo mit hoher Wahrscheinlichkeit wieder daran arbeiten. Dass das Team dazu fähig ist, einen Titel zum Erfolg zu führen, zeigte sich bereits bei Super Mario Odyssey.
Dementsprechend besitzt Retro Studios wieder mehr Kapazitäten für andere Games und somit auch mehr Zeit, um sich eventuell mit einem fünften Teil von Metroid Prime zu beschäftigen.
Retro Studios steht für Spiele, die Nintendo nicht entwickeln kann
Einen Faktor, den Reilly ebenso anbringt, ist der Grund, warum Nintendo den Entwickler ursprünglich eigentlich einstellte. Für den Konsolen- und Spiele-Giganten war er zum damaligen Zeitpunkt der einzige, dem er die Umsetzung des Metroid-Prime-Universums zutraute und gleichzeitig den Eindruck hatte, das Studio könne die geforderte Qualität liefern.
Dass sich Nintendo mit seiner Vermutung nicht täuschte, zeigte sich anhand der folgenden Teile, die allesamt von Retro Studio übernommen wurden. Zudem macht das Studio nicht im Geringsten den Eindruck, dass es das Franchise leid ist und sich lieber mit etwas Neuem beschäftigen möchte.
Wie viel wirklich an den Gerüchten dran ist, bleibt abzuwarten.