Binnen der letzten Tage verbreitete sich im Internet die Nachricht, dass sich alleine in seinem ersten Monat nach der Veröffentlichung für die PlayStation 5, Forza Horizon 5 ganze zwei Millionen Mal verkauft hätte. Zu finden war diese Information ursprünglich auf dem LinkedIn-Profil von Harrison Bolin, dem Game-Designer des Spiels.
Entsprächen die Zahlen der Wirklichkeit, wäre dies ein eindeutiger Hinweis darauf, dass die Zweifel daran, das Game auch für andere Plattformen zu veröffentlichen, unberechtigt gewesen sind. Während bislang noch eine offizielle Bestätigung seitens Bolin fehlte, meldete sich dieser inzwischen jedoch zu Wort und stellte klar, dass es sich nicht um offizielle Verkaufszahlen handelt, sondern die Zahlen von der Analysefirma Aline Analytics stammen. Dementsprechend handelt es sich eher um Schätzungen, die vom ehemaligen Game- und Level-Designer des Spiels Turn 10 einfach in sein LinkedIn-Profil übernommen wurden.
Wert wäre wirtschaftlich sehr bedeutend
Wirtschaftlich gesehen stellen die Verkaufszahlen von Forza Horizon 5 einen Maßstab dar, an dem sich zukünftige Titel orientieren könnten. Denn bislang haben manche Spieleentwickler von einer Veröffentlichung auf mehreren Plattformen abgesehen, selbst wenn die Lizenz als Exklusivtitel nach Jahren abgelaufen war.
Forza Horizon 5 erschien zum ersten Mal am 9. November 2021 für die Xbox One, PC, sowie die Xbox Series X/S. Am 29. April 2025 kam das Game dann auch endlich für die PlayStation 5 heraus. Generell wird die Forza-Horizon-Serie als die erfolgreichste Rennspiel-Serie überhaupt gehandelt, und laut Gavin Raeburn, einem Studiomitgründer, spielte sie sogar mehr Geld ein als Gran Turismo, Need for Speed, F1 und The Crew zusammen.
Diese Einschätzung wurde übrigens abgegeben, als das Game noch nicht für die PlayStation 5 erhältlich gewesen ist. Auf der Sony-Konsole stellt Forza Horizon 5 derzeit einen der beliebtesten Vertreter des Genres dar.
Fokus liegt nicht auf Autorennen
Mit hoher Wahrscheinlichkeit liegt der große Erfolg auch daran, dass der Open-World-Racer anders gestaltet ist als viele andere Spiele dieser Art. Denn er legt seinen Fokus nicht auf die Autorennen an sich, sondern er beinhaltet zusätzlich viele andere Elemente, die im Spiel integriert worden sind.
Vorbild für die Entwicklung war nämlich ursprünglich ein Festival, welches im US-Bundesstaat Colorado stattfindet und sich sowohl mit Musik als auch Autotuning beschäftigt. Das Autorennen war nur ein netter Zeitvertreib, den Spieler ingame verfolgen konnten. Der Entwickler fügte über die Jahre hinweg neue Autos und andere Bonusinhalte hinzu, die das Spielerlebnis zusätzlich verbessern.
Sein Aufbau ist sehr wahrscheinlich der Grund dafür, dass sich auch Spieler für die Game-Serie interessieren, die sonst nichts mit Rennspielen anfangen können.