Die Königin kehrt zurück: Tomb Raider dominiert die Charts
Es ist ein eindrucksvoller Beweis für die Langlebigkeit einer Marke: Lara Croft ist auch im Jahr 2025 nicht kleinzukriegen. Die Ankündigung der Doppel-Offensive mit „Tomb Raider: Legacy of the Atlantis“ und „Tomb Raider: Catalyst“ hat die Konkurrenz in den Schatten gestellt. Laut einer Analyse des X-Nutzers Kami (via Tech4Gamers) generierten die Trailer beider Spiele zusammen beeindruckende 6,6 Millionen Aufrufe innerhalb weniger Tage.
Dies unterstreicht, dass das Interesse an klassischen Action-Adventures ungebrochen ist. Die Strategie, sowohl Fans der klassischen Ära (Legacy of the Atlantis) als auch Anhänger der modernen Survivor-Timeline (Catalyst) anzusprechen, scheint voll aufzugehen. Lara Croft sichert sich damit unangefochten die Krone der Aufmerksamkeit.
Phantom Blade Zero: Der neue Stern am Action-Himmel
Dicht auf den Fersen der Archäologin ist ein Titel, der vor wenigen Jahren noch als Geheimtipp galt. „Phantom Blade Zero“ hat sich mit 6,3 Millionen Views den zweiten Platz gesichert. Das düstere Action-Rollenspiel aus China beeindruckt durch sein rasantes Kampfsystem und eine einzigartige “Kung-Fu-Punk”-Ästhetik.
Die hohen Aufrufzahlen korrelieren mit der Bekanntgabe des Release-Termins und der Bestätigung der Konsolen-Exklusivität für die PlayStation 5. Das enorme Interesse deutet darauf hin, dass wir hier den nächsten großen Hit im Stile von Black Myth: Wukong oder Sekiro erwarten könnten. Die Community lechzt offensichtlich nach anspruchsvoller Action-Kost mit frischem Setting.
Die Top 10 der beliebtesten Trailer im Überblick
Die folgende Tabelle zeigt die meistgesehenen Trailer der Game Awards 2025, basierend auf den aggregierten YouTube-Views:
| Platz | Spiel / Inhalt | Genre | Views (ca.) | Besonderheit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tomb Raider (Legacy & Catalyst) | Action-Adventure | 6,6 Mio. | Doppel-Ankündigung |
| 2 | Phantom Blade Zero | Action-RPG | 6,3 Mio. | Release-Termin Enthüllung |
| 3 | Marvel Rivals (Deadpool) | Hero-Shooter | 4,3 Mio. | Charakter-Reveal |
| 4 | Resident Evil Requiem | Survival-Horror | 3,4 Mio. | Rückkehr von Leon S. Kennedy |
| 5 | Star Wars: Fate of the Old Republic | Action-RPG | 3,0 Mio. | Neues Singleplayer-Epos |
| 6 | Street Fighter (Film) | Film-Trailer | > 3,0 Mio. | Erster Teaser |
| 7 | Lords of the Fallen 2 | Soulslike | > 3,0 Mio. | Gameplay-Premiere |
| 8 | Total War: Warhammer 40.000 | Strategie | 2,5 Mio. | Überraschungserfolg für Nische |
| 9 | Divinity (Neues Projekt) | CRPG | 2,3 Mio. | Nachfolger im Geiste von BG3 |
| 10 | Control Resonant | Action-Adventure | 1,6 Mio. | Remedy Entertainment |
Überraschungen und Enttäuschungen
Auf dem dritten Platz sorgt der “Merc with a Mouth” für eine Überraschung. Der Trailer zu „Marvel Rivals“, der Deadpool als neuen spielbaren Charakter vorstellte, erreichte 4,3 Millionen Aufrufe. Dies zeigt, dass der Free-to-Play-Shooter trotz starker Konkurrenz eine massive Fanbasis aufgebaut hat und Charaktere wie Deadpool nach wie vor enorme Zugkraft besitzen. Er wird ab dem 16. Januar 2026 in Season 6 spielbar sein.
Im Mittelfeld finden sich Schwergewichte wie „Resident Evil Requiem“ (3,4 Mio.) und das neue „Star Wars: Fate of the Old Republic“ (3 Mio.). Dass ein Strategie-Titel wie Total War: Warhammer 40.000 mit 2,5 Millionen Views so weit oben landet, ist bemerkenswert und zeugt von der Stärke der Warhammer-Lizenz.
Etwas ernüchternd hingegen ist das Abschneiden von „Control Resonant“. Trotz des kritischen Erfolgs des Vorgängers und der Reputation von Remedy Entertainment (Alan Wake 2), landete der Trailer mit 1,6 Millionen Aufrufen nur auf dem zehnten Platz. Dies könnte darauf hindeuten, dass der Titel eher ein Core-Gamer-Publikum anspricht und weniger den Massenmarkt erreicht als gedacht.
Kritik an der Show trotz Trailer-Feuerwerk
Während die Trailer millionenfach geklickt wurden, war die Resonanz zur Show selbst gemischt. In einer Umfrage auf der Plattform X bewerteten rund 37 Prozent der Teilnehmer die Veranstaltung mit der schlechtesten Note. Kritikpunkte waren oft die Länge der Show und das Verhältnis von Werbung zu tatsächlichen Inhalten. Dennoch beweisen die Abrufzahlen der Trailer, dass die Game Awards als Marketing-Plattform unverzichtbar bleiben.