Dota 2 Patch 7.41f ist da: Invoker und Bounty Hunter kassieren deutliche Nerfs

Valve hat mit Patch 7.41f das erste größere Dota-2-Update nach The International 2026 veröffentlicht. Der Patch fällt zwar kleiner aus als frühere Updates, nimmt aber gezielt einige besonders starke Helden und Items ins Visier. Invoker und Bounty Hunter gehören zu den größten Verlierern, während Anti-Mage und Ursa gestärkt werden. Gleichzeitig werden mehrere Core-Items teurer oder schwächer.

Invoker verliert wichtige Farm-Möglichkeit

Invoker gehört zu den auffälligsten Verlierern von Patch 7.41f.

Der Cooldown von Cold Snap steigt von 18 auf 19 Sekunden. Noch wichtiger ist jedoch die Änderung an Ghost Walk.

Mit Aghanim’s Shard kann Ghost Walk künftig keine Nicht-Helden-Einheiten mehr beschädigen. Dadurch fällt eine beliebte Methode weg, mit der Invoker-Spieler Creep-Waves schnell beseitigen und gleichzeitig Split-Push betreiben konnten.

Gerade im Ranked-Bereich dürfte diese Änderung deutlich spürbar sein.

Bounty Hunter verdient weniger Gold mit Track

Auch Bounty Hunter wird merklich abgeschwächt.

Sein Ultimate Track gewährt sowohl ihm selbst als auch seinen Verbündeten weniger Bonusgold. Zusätzlich wurde das Level-10-Talent für Shuriken Toss abgeschwächt.

Mehrere spätere Talente wurden außerdem verschoben beziehungsweise getauscht. Besonders die zusätzliche Vision durch Track wird erst später verfügbar.

Damit verliert Bounty Hunter einen Teil seiner wirtschaftlichen Stärke.

Anti-Mage bekommt stärkeren Mana Break

Zu den klaren Gewinnern gehört Anti-Mage.

Mana Break wandelt nun 65 Prozent des verbrannten Manas in Schaden um. Zuvor waren es 60 Prozent.

Dadurch kann Anti-Mage vor allem auf der Lane aggressiver gegen Helden spielen, die stark von ihren Fähigkeiten und ihrem Mana abhängig sind.

Der Buff ist klein, könnte sich aber besonders in längeren Trades bemerkbar machen.

Ursa erhält einen deutlichen Buff

Ursa bekommt eine deutlich stärkere Version seiner angeborenen Fähigkeit Maul.

Der zusätzliche Schaden basierend auf den aktuellen Lebenspunkten steigt von 1,25 auf 1,75 Prozent.

Dadurch wird Ursa im frühen und mittleren Spiel gefährlicher.

In Kombination mit Enrage und späteren Talenten kann der Held noch stärker von zusätzlicher Lebensenergie profitieren und gleichzeitig mehr Schaden verursachen.

Viele populäre Helden werden abgeschwächt

Patch 7.41f betrifft zahlreiche weitere Helden.

Bane verliert einen Punkt Basisrüstung. Centaur Warrunner bekommt unter anderem weniger Basisschaden und Bewegungsgeschwindigkeit.

Clockwerks Power Cogs kosten künftig mehr Mana, während die Rückstoßdauer leicht sinkt.

Earth Spirit verliert Basis-Angriffsgeschwindigkeit und Stone-Remnant-Ladungen.

Auch Ember Spirit, Enigma, Hoodwink, Lifestealer, Lina, Mirana, Necrophos, Shadow Fiend und Slardar erhalten Nerfs.

Keeper of the Light und Kez ebenfalls schwächer

Keeper of the Light verliert unter anderem Angriffsgeschwindigkeit sowie Stärke bei Chakra Magic und Spirit Form.

Kez bekommt geringeren Basisschaden und ein schwächeres Level-20-Talent.

Treant Protector wird gleich an mehreren Stellen angepasst. Unter anderem sinken seine Basis-Intelligenz und verschiedene Werte von Nature’s Guise, Living Armor und Leech Seed.

Valve nimmt damit viele Helden ins Visier, die zuletzt häufig gespielt wurden.

Einige Helden bekommen kleine Buffs

Nicht alle Änderungen sind negativ.

Batrider erhält mehr Intelligence Growth und etwas höheren Schaden pro Level.

Broodmother zahlt weniger Mana für Insatiable Hunger.

Chen bekommt mehr Stärke pro Level, während Mars einen zusätzlichen Punkt Basisrüstung erhält.

Warlock erhält außerdem höhere Basis-Angriffsgeschwindigkeit.

Diese Buffs fallen allerdings überwiegend vorsichtig aus.

Daedalus und Dragon Lance werden teurer

Auch bei den Items greift Valve ein.

Die Rezeptkosten von Daedalus steigen von 900 auf 1.000 Gold. Dadurch erhöht sich der Gesamtpreis auf 5.200 Gold.

Dragon Lance wird ebenfalls 100 Gold teurer und kostet nun insgesamt 2.000 Gold.

Da Hurricane Pike Dragon Lance benötigt, steigt auch dessen Gesamtpreis auf 4.550 Gold.

Heart of Tarrasque und Octarine Core kosten mehr

Heart of Tarrasque wird ebenfalls teurer.

Das Rezept kostet nun 800 statt 700 Gold, wodurch der Gesamtpreis auf 5.300 steigt.

Noch deutlicher fällt die Veränderung beim Octarine Core aus. Dessen Rezeptkosten verdoppeln sich von 200 auf 400 Gold. Insgesamt kostet das Item nun 5.100 Gold.

Core-Spieler müssen dadurch etwas länger farmen, bevor diese wichtigen Items fertiggestellt sind.

Satanic und Mask of Madness verlieren Lifesteal

Valve schwächt auch mehrere Lifesteal-Items.

Mask of Madness bietet nur noch 22 statt 24 Prozent Lifesteal.

Bei Satanic sinkt der Wert von 30 auf 25 Prozent.

Auch der Lifesteal gegen Creeps wird bei beiden Items reduziert.

Damit fällt die Regeneration beim Farmen und in längeren Kämpfen etwas schwächer aus.

Manta Style und Mjollnir werden ebenfalls angepasst

Manta Style verursacht mit Illusionen von Fernkampfhelden künftig weniger Schaden. Der Wert sinkt von 28 auf 25 Prozent.

Mjollnirs Static Charge hält nur noch 12 statt 15 Sekunden.

Shiva’s Guard verliert ebenfalls Schaden: Arctic Blast verursacht nun 225 statt 260 Schaden.

Auch Silver Edge wird leicht abgeschwächt, da Shadow Walk einen längeren Cooldown bekommt und weniger Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.

Heaven’s Halberd wird günstiger

Eine der wenigen positiven Item-Änderungen betrifft Heaven’s Halberd.

Die Rezeptkosten sinken von 450 auf 350 Gold.

Der Gesamtpreis fällt dadurch von 3.400 auf 3.300 Gold.

Damit könnte das defensive Item wieder attraktiver für Strength-Helden und Offlaner werden.

Patch 7.41f könnte die Meta verschieben

Patch 7.41f wirkt auf den ersten Blick wie ein vergleichsweise kleines Balance-Update. Die vielen gezielten Nerfs könnten die Meta aber spürbar verändern.

Vor allem Invokers schwächeres Farming, Bounty Hunters geringeres Bonusgold und die höheren Preise mehrerer Core-Items dürften Auswirkungen auf professionelle und Ranked-Matches haben.

Mit PGL Wallachia Season 9 steht zudem bereits das nächste große Tier-1-Turnier bevor. Dort wird sich zeigen, welche Helden und Builds nach Patch 7.41f tatsächlich an Bedeutung gewinnen.

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Als Journalistin und Gamerin der ersten Stunde hat Rebekah Preuß die Entwicklung der Gaming-Branche hautnah miterlebt. Mit tiefem Branchenwissen, scharfsinnigem analytischen Blick und absoluter Leidenschaft für Gaming-Kultur leitet und betreut sie die deutsche Sektion von gamer.org.

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