Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Destiny 2: The Edge of Fate am 15. Juli 2025 erwarten Spieler bedeutende Veränderungen. Das neue Update bringt zahlreiche Neuerungen, darunter einen frischen Schauplatz namens Kepler, das lang ersehnte Rüstungs-3.0-System sowie innovative Dunkle-Materie-Fähigkeiten.
Darüber hinaus werden bestehende exotische Rüstungsteile umfassend überarbeitet, sodass alte Ausrüstungsteile mit neuen Funktionen versehen werden. Auch das generelle System zur Rüstungsbewertung und -statistik erhält ein umfassendes Update, das sowohl erfahrenen als auch neuen Spielern interessante Möglichkeiten bietet.
Alle Veränderungen an Exotischer Rüstung in Edge of Fate
Anpassungen für Jäger
Überblick der wichtigsten Änderungen an Exotika für Jäger:
| Exotikum | Änderungsschwerpunkte |
|---|---|
| Drachen-Schatten | Passiv erhöhte Waffenstabilität und -ziehgeschwindigkeit; Ausweichen lädt nur noch die ausgerüstete Waffe nach. |
| Speedloader-Hose | Perk „Tight Fit“ jetzt für alle Waffen beim Ausweichen; Buff für dich und Verbündete; Mehr Klassenfähigkeitsenergie. |
| Maske von Bakris | Effekte jetzt aktiv mit Arkus- oder Stasis-Super; Lichtwandel überarbeitet, neue Schadensboni gestapelt bis 3x. |
| Khepris Stich | Automatischer Rauchbombeneinsatz entfernt, Truesight entfernt; Schwächung produziert Rauchbombe und stellt Energie her. |
| Eidwahrer | Maximaler Schadensbonus erhöht; Hauptbonus startet schneller während Überzug. |
| Fäulnis-Hüter | Weniger Reflektionen nötig für maximale Ladung; Änderungen bei Schaden, Effekten und visuellen Anzeigen. |
Detaillierte Listen der signifikanten Überarbeitungen:
- Athrys’ Umarmung: Wurfmesser-Schaden gegen PvE-Ziele enorm auf 300 % erhöht.
- Lügens Handschlag: PvE- und Arkus-Nahkampfschaden jetzt 400 % der Basis.
- Ophidia-Spathe: Maximaler Bonus für Wurfmesser verdoppelt.
- Triton-Vize: Gleven-Nahkampfschaden gegen PvE-Ziele verdoppelt.
Weitere technische Verbesserungen:
- Voltaic Mirror bei Fäulnis-Hüter sammelt sich um 25 % schneller.
- Blockierte Nahkampfangriffe zählen nun als Reflexionen.
- Blendeffekte erfolgen immer vor dem Schaden.
Überarbeitungen für Warlocks
Neue Anpassungen für exotische Warlock-Rüstungsteile:
| Exotikum | Hauptänderung(en) |
|---|---|
| Sternenfeuer-Protokoll | Funktioniert nun mit Strahlungsschaden; Mehr Granatenenergie bei Schaden, Abschwächung der Energie durch Kills. |
| Flügel der Heiligen Dämmerung | Gegner sind während des Flugs weniger genau; Solar-Super bewirkt Heilung und automatische Waffenladung. |
| Felwinters Helm | „Kraftvoller Nahkampfschaden schwächt Gegner“ neu hinzugefügt; Schwächungseffekte bleiben unverändert. |
| Promethium-Sporn | Überarbeiteter Perk „Asche des Lichts“ – verschiedene Effekte im Heil- und Macht-Rift; Klassenergiegewinne. |
| Versammler-Stiefel | Noble Seekers spawnen konstant (je nach Truppgröße); neues Zielverhalten und Reichweitenanpassungen. |
| Geomag-Stabilisatoren | Reduzierte Superenergie durch ionische Spuren; Anpassungen an Bolt Charge-Bedingungen. |
| Sanguine Alchemie | Wechseleffekt bekommt eine Abklingzeit von zehn Sekunden im Kampf. |
Bedeutende Änderungen an Nahkampffähigkeiten:
- Winterharnisch: Maximaler Nahkampfschaden in PvE von 275 % auf 400 % gesteigert.
Liste wichtiger Funktionsanpassungen und Perk-Neuerungen:
- Edelmut-Sucher priorisieren jetzt verletzte Verbündete besser, mehrfaches Anvisieren desselben Ziels wird verhindert.
- Überarbeitete Granaten- und Klassenenergie-Systeme bei mehreren Exotika.
- Heilende Impulse oder Buffs werden öfter an Teams verteilt, je nach Rift-Auswahl (Strahlend oder Heilung).
Überarbeitungen bei Titanen
Tabellarischer Überblick aller Titan-Exotika-Neuerungen:
| Exotikum | Kernelemente der Überarbeitung |
|---|---|
| Wappen von Alpha Lupi | Heileffekte durch anhaltenden Schaden hinter Barrikaden; Heilen spendet Barrikadenenergie. |
| Phönixwiege | Verbesserte Effekte bei Sonnenflecken; Längere Dauer und Chance auf neuen Sonnenfleck durch Teamunterstützung. |
| MK. 44 Stand-Asides | Statische Aufladung beim Sprinten mit Juggernaut; Verstärktes Tempofeld für Verbündete beim Verstärktstatus. |
| Pfad der brennenden Schritte | Solarwaffenschaden und Explosionen steigen mit Roaring Flame; Schutz vor Status-Effekten erhöht. |
| Abeyante Verschmelzung | Längere Suspend-Wirkung für verbesserte Drengr’s Lashes. |
| Actium-Kriegsplattform | Kills mit Maschinengewehr oder Automatikgewehr erhöhen Stabilität, Nachschubrate und Schaden bis zu 10-mal. |
| Stoizismus – Spirit Alpha | Heilungen erhöhen jetzt Klassenenergien. |
Angepasste Boni bei Nahkampffähigkeiten:
- Herz des innersten Lichts: Nahkampfschaden gegen PvE-Gegner jetzt bis 50 % gesteigert. Gilt jetzt auch für Gleven- und unbewaffnete Nahkämpfe.
- Peregrine-Stiefel: Schulterangriff gegen Nicht-Champions um 400 % verstärkt.
- Synthozeps/Geist der Synthozeps: Schadensbonus bleibt, wird in Ausnahmen nicht mehr reduziert (Kombinationsschlag etc.), gegen Spieler bei Lightning Surge weiterhin verringert.
- Wunschvolle Ignoranz: Frenzied Blade wird in PvE doppelt so stark, Flechette Storm sogar vervierfacht.
Weitere angepasste Effekte:
- Wurmgotts Berührung: Nahkampfschadenbonus in PvE auf 400 % erhöht; Bonus bleibt auch bei Roaring Flames oder Glevenangriffen erhalten.
- Erhöhte Teamheilungseffizienz und verbesserte Klassenaktionen als neue Schwerpunkte vieler Exotika.
Wichtige Zusammenfassung der Nahkampf- und Teamfunktionen:
- Viele Anpassungen fördern gezieltes Unterstützen von Verbündeten durch Heilung oder Buffs.
- Schadensboni für Nahkampfaktionen wurden durchgehend deutlich verstärkt, besonders bei Angriffen auf KI-Gegner.
- Mehrere exotische Perks skalieren stärker mit aktiven Teamfähigkeiten, bestimmten Rüstungskombinationen oder verbesserter Positionierung.
Hervorgehobene Beispiele für Synergien und Verbesserungen:
- Heilende Effekte sind oft an das Nehmen von Schaden oder kontinuierliche Waffenbenutzung gekoppelt.
- Buff-Dauer und Stapelbarkeit von Schadensboni, wie bei den Actium-Kriegsplattformen, wurden erweitert und flexibler gestaltet.
Zusammenstellung der Anpassungen nach Kategorie:
| Kategorie | Hauptfokus Exotika-Überarbeitung |
|---|---|
| Waffeninteraktion | Schnelleres Nachladen, erhöhter Schaden |
| Unterstützung | Bessere Heilung, Buffs für Verbündete |
| Nahkampffähigkeiten | Verstärkte Schadenswerte, bessere Kontrolle |
| Teamfähigkeit-Synergien | Bonusklassenenergie, erweitertes Zusammenspiel |
Beispiele für neue Wechselwirkungen:
- Phoenixwiege und Crest of Alpha Lupi legen Wert auf aktives Teamspiel und ermöglichen längere oder verstärkte Support-Effekte.
- MK. 44 Stand-Asides fördert mobile Unterstützung, auch unterwegs auf dem Spielfeld.
Zusammenstellung spezialisiertes Balancing:
- Änderungen an Exotika wie Fäulnis-Hüter, Felwinters Helm oder Actium-Kriegsplattform richten sich gezielt an Schwächen früherer Versionen (z. B. Inkonsistenzen beim Schaden, Timing oder Zielgenauigkeit).
- Viele Mechaniken, etwa für Automatismen beim Buffen, heilen oder Aufladen, wurden so angepasst, dass sie berechenbarer oder häufiger ausgelöst werden.
Fazit der Systemumstellungen im Überblick:
- Kürzere Abklingzeiten, verbesserte Sichtbarkeit der Effekte und flexiblere Nutzungsmöglichkeiten stehen im Mittelpunkt der Reworks.
- Spieler können mit den revidierten Exotika spezifische Rollen im Einsatztrupp besser ausfüllen und profitieren von klaren Schadens- und Supportgewinnen, wenn sie ihre Spielweise an die neuen Vorteile der Rüstungsteile anpassen.