Battlefield 6 Datamining: Neun neue Multiplayer-Modi entdeckt – Gun Game kehrt als Gunmaster zurück

Nach dem erfolgreichsten Launch der Franchise-Geschichte setzt Battlefield 6 seine Expansion fort: Dataminer haben in den Spieldateien des Shooters Hinweise auf neun neue Multiplayer-Modi entdeckt. Darunter befinden sich sowohl Modi, die bereits für Season 1 bestätigt sind, als auch völlig neue Spielvarianten – einschließlich des Fan-Favoriten Gunmaster, der das klassische Gun Game-Gameplay zurückbringen könnte. Wir analysieren die Leaks, ordnen die Modi nach Entwicklungsstand ein und zeigen, welche Gameplay-Mechaniken die Community erwarten könnte.

Battlefield 6: Erfolgreicher Start und Season-1-Expansion

Battlefield 6 startete am 10. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC und legte den größten Launch der Franchise-Geschichte hin. Ende Oktober folgte die erste Phase von Season 1, die zwei zentrale Neuerungen brachte:

  • Blackwell Fields: Neue Multiplayer-Karte
  • Strikepoint: Neuer Spielmodus (bereits live)

Für Phase 2 (Start: 18. November 2025) sind bereits weitere Inhalte bestätigt:

  • Eastwood: Neue Karte
  • Sabotage: Zeitlich begrenzter Modus

Doch laut einem aktuellen Datamining-Fund von Insider Gaming könnte die Zukunft von Battlefield 6 noch deutlich mehr Abwechslung bieten.

Datamining-Fund: Neun neue Modi in den Spieldateien

Bereits im Vormonat gab es erste Hinweise auf sechs neue Modi im Code von Battlefield 6. Zwei davon (Strikepoint und Sabotage) wurden mittlerweile für Season 1 bestätigt. Das jüngste Datamining enthüllte nun fünf weitere Modi, die sich offenbar in der Entwicklung befinden.

Modi mit fortgeschrittenem Entwicklungsstand

Diese vier Modi wurden bereits im Vormonat entdeckt und warten noch auf ihre offizielle Ankündigung:

  • Raid
  • Payload
  • Squad Shootout
  • Tank Hut

Prototypen: Fünf Modi in früher Entwicklung

Diese fünf Modi sind in den Spieldateien als „Prototypen” markiert, was auf einen sehr frühen Entwicklungsstand hindeutet:

  • Convoy
  • Fantastic Four
  • Gunmaster
  • Touchdown
  • Tug of War

Laut Insider Gaming enthalten alle Dateipfade der identifizierten Modi das Codewort „Glacier” – den internen Codenamen für Battlefield 6. Das bestätigt, dass es sich tatsächlich um Modi für den aktuellen Shooter handelt.

Gunmaster: Kehrt das klassische Gun Game zurück?

Besonders spannend ist der Modus Gunmaster, der fast sicher eine Rückkehr des klassischen Gun Game-Gameplays bedeutet. Dieses Spielprinzip ist aus zahlreichen Shootern bekannt und war bereits in Battlefield 3 und Battlefield 4 als „Gun Master” verfügbar.

So funktioniert Gun Game / Gunmaster

Das Spielprinzip ist simpel, aber süchtig machend:

  • Waffenwechsel nach jedem Kill: Spieler starten mit einer bestimmten Waffe und erhalten nach jedem erfolgreichen Kill automatisch die nächste Waffe.
  • Progression durch Waffenkategorien: Typischerweise durchlaufen Spieler Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Pistolen und schließlich Nahkampfwaffen.
  • Finaler Kill mit Messer: In vielen Varianten muss der letzte Kill mit einer Nahkampfwaffe (z. B. Messer) erzielt werden.
  • Erster durch alle Waffen gewinnt: Wer als Erster alle Waffen durchläuft, gewinnt das Match.
  • Rückstufung bei Messer-Tod: In einigen Varianten verliert man eine Waffenstufe, wenn man von einem Nahkampfangriff getötet wird.

Gunmaster in Battlefield 3 & 4

In Battlefield 3 (DLC: Close Quarters, 2012) und Battlefield 4 (2013) war Gun Master bereits verfügbar und bei der Community äußerst beliebt. Die Rückkehr in Battlefield 6 würde eine langjährige Forderung der Fans erfüllen.

Tug of War: Dynamisches Eroberungsspiel?

Der Modus Tug of War (deutsch: Tauziehen) deutet auf ein zielbasiertes Gameplay hin, das dem beliebten Breakthrough-Modus ähneln könnte. Mögliche Mechaniken:

  • Aufeinanderfolgende Flaggenpunkte: Teams müssen Kontrollpunkte in einer bestimmten Reihenfolge erobern.
  • Dynamische Frontlinie: Der Verlust eines Punktes drängt die Frontlinie zurück – ähnlich wie bei einem Tauziehen.
  • Momentum-System: Teams, die mehrere Punkte hintereinander erobern, könnten Boni erhalten (z. B. schnellere Respawn-Zeiten).
  • Symmetrisches Design: Im Gegensatz zu Breakthrough könnten beide Teams gleichzeitig angreifen und verteidigen.

Ähnliche Modi gibt es bereits in anderen Shootern (z. B. „Push” in Call of Duty oder „Frontline” in Battlefield 1).

Weitere Modi: Spekulationen zu Convoy, Payload und Co.

Die übrigen Modi lassen sich anhand ihrer Namen nur schwer einordnen, aber hier einige Spekulationen:

Modus Mögliches Gameplay Vergleichbare Modi
Convoy Eskortierung eines fahrenden Fahrzeugs (z. B. Panzer oder LKW) durch die Karte Payload (Overwatch), Escort (Team Fortress 2)
Payload Ähnlich wie Convoy – ein Team eskortiert ein Objekt, das andere verteidigt Payload (Overwatch), Rush (Battlefield)
Squad Shootout Kleinere Teams (4v4 oder 5v5) kämpfen in taktischen Runden Squad Conquest (Battlefield V), Gunfight (Call of Duty)
Tank Hut Fahrzeug-fokussierter Modus, möglicherweise nur Panzer erlaubt Tank Superiority (Battlefield 3), Ground War (Call of Duty)
Fantastic Four 4v4-Modus mit speziellen Regeln oder Helden-ähnlichen Klassen? Unklar – möglicherweise Codename
Touchdown Capture-the-Flag-Variante oder American-Football-inspiriertes Gameplay Uplink (Call of Duty), Capture the Flag

Da es sich teilweise um interne Arbeitsbezeichnungen handeln könnte, sind diese Spekulationen mit Vorsicht zu genießen.

Season-1-Roadmap: Was ist bereits bestätigt?

Unabhängig von den Leaks hat EA bereits eine detaillierte Season-1-Roadmap veröffentlicht. Die erste Season läuft über drei Monate und bringt ausschließlich kostenlose Inhalte:

Phase 1 (bereits live)

  • Karte: Blackwell Fields
  • Modus: Strikepoint
  • Neue Waffen und Gadgets

Phase 2 (Start: 18. November 2025)

  • Karte: Eastwood
  • Modus: Sabotage (zeitlich begrenzt)
  • Weitere Waffen und Fahrzeuge

Phase 3 (Dezember 2025 / Januar 2026)

  • Details noch nicht bekannt
  • Möglicherweise weitere Modi aus dem Datamining-Fund

Community-Reaktionen: Mehr Modi = mehr Fragmentierung?

Die Ankündigung von neun neuen Modi löst gemischte Reaktionen aus:

  • Positiv: Mehr Abwechslung, Rückkehr von Fan-Favoriten wie Gunmaster, Langzeitmotivation
  • Kritisch: Gefahr der Spieler-Fragmentierung, längere Matchmaking-Zeiten, weniger Fokus auf Kern-Modi wie Conquest

In der Community wird auch Kritik laut: „Ich brauch nur Karten, wir spielen nur Eroberung”, so die Haltung vieler Spieler. Diese Perspektive spiegelt die Sorge wider, dass zu viele Modi die Spielerbasis aufteilen könnten.

Historischer Kontext: Modi in früheren Battlefield-Teilen

Battlefield hat eine lange Tradition experimenteller Modi:

  • Battlefield 3: Gun Master, Tank Superiority, Capture the Flag
  • Battlefield 4: Defuse, Obliteration, Chain Link
  • Battlefield 1: War Pigeons, Frontlines, Operations
  • Battlefield V: Grand Operations, Squad Conquest, Outpost
  • Battlefield 2042: Hazard Zone (eingestellt), Portal (Custom-Modi)

Nicht alle Modi waren erfolgreich – einige (wie Hazard Zone in BF 2042) wurden mangels Spielerinteresse eingestellt. EA und DICE müssen sicherstellen, dass neue Modi langfristig unterstützt werden.

Vorsicht bei Leaks: Keine offizielle Bestätigung

Wichtig: Es handelt sich um Datamining-Funde, nicht um offizielle Ankündigungen. Mögliche Szenarien:

  • Modi werden wie geplant veröffentlicht: Wahrscheinlich über mehrere Seasons verteilt
  • Modi werden umbenannt: Interne Codenamen könnten sich ändern
  • Modi werden gestrichen: Prototypen könnten nie das finale Spiel erreichen
  • Modi werden zu Limited-Time-Events: Ähnlich wie Sabotage in Phase 2

Bis EA oder DICE Klarheit schaffen, sollten die Informationen mit Vorsicht genossen werden.

Battlefield 6 setzt auf Langzeit-Support

Die Entdeckung von neun neuen Modi zeigt, dass EA und DICE langfristig in Battlefield 6 investieren. Die Rückkehr von Gunmaster dürfte Veteranen freuen, während Modi wie Tug of War und Convoy frischen Wind ins Franchise bringen könnten. Entscheidend wird sein, ob die Modi die Spielerbasis fragmentieren oder durch cleveres Matchmaking und zeitlich begrenzte Events harmonisch integriert werden. Die nächsten Monate – insbesondere Phase 2 und 3 von Season 1 – werden zeigen, welche Richtung Battlefield 6 einschlägt.

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Luca ist leidenschaftlicher Gamer, Tech-Enthusiast und seit 2023 fester Bestandteil des Redakteursteams bei gamer.org. Ob aktuelle AAA-Releases, Indie-Highlights oder tiefgründige Analysen zu Game-Design – Luca liefert fundierte Inhalte mit persönlicher Note. Besonders schlägt sein Herz für Action-Adventures, Soulslikes und alles rund um kompetitives Multiplayer-Gaming. Mit einem Blick für Details und einem Gespür für Trends bringt er komplexe Themen verständlich auf den Punkt. Neben Gaming interessiert er sich für Popkultur, Storytelling und die Zukunft der Spieleindustrie. Seine Reviews und Meinungen sind ehrlich, kritisch – und immer nah an der Community.

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