Armatus hat einen Release-Termin: Start Anfang Januar 2027

Armatus erscheint am 7. Januar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Counterplay Games, das Studio hinter Godfall, verbindet im neuen Projekt einen Third-Person-Shooter mit Roguelite-Mechaniken und düsterer Fantasy. Xbox- und PC-Spieler können zum Launch außerdem direkt über den Game Pass einsteigen.

Counterplay schickt Spieler in ein zerstörtes Paris

Armatus spielt in einer postapokalyptischen Version von Paris, in der Dämonen die Straßen übernommen haben und die Realität selbst zunehmend auseinanderbricht.

Spieler übernehmen die Rolle des letzten überlebenden Kriegers eines alten Ordens. Ausgestattet mit modernen Feuerwaffen und übernatürlichen Kräften soll er sich durch die Ruinen der französischen Hauptstadt kämpfen und nach einem verlorenen Weg in den Himmel suchen.

Dieser Übergang trägt den Namen Sunless Gate und bildet das zentrale Ziel der Reise.

Die Menschheit steht in der Welt von Armatus unmittelbar vor dem Ende. Die letzten Überlebenden haben sich hinter heiligen Barrieren verschanzt und hoffen darauf, dass der Protagonist einen Weg aus der Katastrophe findet.

Dabei setzt Counterplay auf eine deutlich düsterere Atmosphäre als noch bei Godfall. Verlassene Straßenzüge, zerstörte Gebäude und dämonische Kreaturen bestimmen das Bild.

Shooter und Roguelite greifen ineinander

Spielerisch kombiniert Armatus schnelle Third-Person-Gefechte mit einer klassischen Roguelite-Struktur.

Der Charakter beginnt einen Durchlauf bereits mit vergleichsweise mächtigen Waffen und Fähigkeiten. Im Laufe eines Runs kommen jedoch immer neue Verbesserungen hinzu, durch die sich deutlich stärkere Kombinationen entwickeln lassen.

Zum Arsenal gehören unter anderem:

  • Maschinenpistolen
  • Schrotflinten
  • verschiedene andere Schusswaffen
  • übernatürliche Angriffe
  • heiliges Feuer
  • Fähigkeiten zur Manipulation der Zeit

Eine der Besonderheiten besteht darin, dass der Held nicht erst nach zahlreichen Stunden zu einer starken Figur werden soll. Counterplay beschreibt das Konzept stattdessen so, dass Spieler bereits mächtig beginnen und im Verlauf eines Runs noch erheblich stärker werden.

Der Reiz liegt daher vor allem darin, Fähigkeiten und Waffen miteinander zu kombinieren und Builds zu entwickeln, die ganze Gegnergruppen möglichst effizient ausschalten.

Neue Fähigkeiten verändern jeden Durchlauf

Wie für Roguelites typisch, soll nicht jeder Versuch identisch ablaufen.

Während eines Runs finden Spieler neue Kräfte und Verbesserungen, aus denen unterschiedliche Builds entstehen. Dadurch kann sich der Kampfstil von Durchlauf zu Durchlauf verändern.

Ein Build könnte beispielsweise besonders stark auf Schrotflinten und Nahdistanz setzen, während ein anderer stärker von übernatürlichen Fähigkeiten oder Zeitmanipulation profitiert.

Gleichzeitig erhöht sich die Herausforderung, je weiter Spieler auf dem sogenannten Scoured Path vorankommen.

Das Ziel besteht darin, eine Kombination aus Waffen und Kräften zu entwickeln, die stark genug ist, um auch die späteren Dämonen und Bosse zu besiegen.

Wie umfangreich das langfristige Fortschrittssystem zwischen den einzelnen Runs ausfällt, wurde bislang noch nicht vollständig erklärt.

Godfall-Studio kehrt mit neuem Projekt zurück

Hinter Armatus steht Counterplay Games.

Das Studio wurde vor allem durch Godfall bekannt, das 2020 zum Start der PlayStation 5 erschien. Das Action-RPG gehörte damals zu den frühen Konsolen-Exklusivtiteln der neuen Sony-Hardware und erschien zunächst zusätzlich für PC.

Später wurde Godfall auch für andere Plattformen veröffentlicht.

Armatus verfolgt nun einen deutlich anderen Ansatz. Statt Loot-Slasher-Kämpfen mit Fokus auf Nahkampf setzt Counterplay auf Schusswaffen, Roguelite-Strukturen und eine wesentlich düsterere Welt.

Auch beim Publishing gibt es Veränderungen. Armatus wird von Fictions veröffentlicht.

Das neue Projekt ist damit kein Nachfolger von Godfall und besitzt auch keine erzählerische Verbindung dazu.

Release gleichzeitig auf vier Plattformen

Mit dem jetzt bestätigten Termin steht fest, dass Armatus von Beginn an breit veröffentlicht wird.

Unterstützt werden:

Plattform Release
PlayStation 5 7. Januar 2027
Xbox Series X S
Nintendo Switch 2 7. Januar 2027
PC 7. Januar 2027

Auf PC erscheint das Spiel unter anderem über Steam und den Microsoft Store.

Damit unterscheidet sich Armatus deutlich von Godfall, das zum ursprünglichen Start noch stark mit PlayStation 5 und dem Epic Games Store verbunden war.

Diesmal setzt Counterplay direkt auf eine Multiplattform-Veröffentlichung.

Armatus kommt zum Launch in den Game Pass

Besonders interessant für Xbox- und PC-Spieler ist die Veröffentlichung im Game Pass.

Armatus wird dort direkt am ersten Tag angeboten. Abonnenten müssen das Spiel somit nicht separat kaufen, sofern die entsprechende Game-Pass-Stufe den Titel umfasst.

Damit bekommt der Shooter unmittelbar zum Start Zugang zu einem potenziell größeren Publikum.

Für ein Roguelite kann das besonders relevant sein, da das Genre stark davon lebt, dass Spieler das Kampfsystem zunächst ausprobieren und anschließend über viele Runs hinweg optimieren.

Auch wenn Armatus als reines Singleplayer-Spiel angelegt ist, kann die niedrigere Einstiegshürde über ein Abonnement für die Reichweite eine wichtige Rolle spielen.

Deutsche Texte sind vorgesehen

Die PC-Version unterstützt nach aktuellem Stand auch deutsche Bildschirmtexte und Untertitel.

Die vollständige Sprachausgabe ist dagegen ausschließlich auf Englisch vorgesehen.

Daneben werden zahlreiche weitere Sprachen unterstützt, darunter Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Polnisch.

Für die PC-Fassung sind derzeit bereits vorläufige Systemanforderungen angegeben. Diese stammen allerdings noch aus einer früheren Demo und sollen vor dem Release aktualisiert werden.

Aktuell werden mindestens 16 GB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte auf dem Niveau einer GeForce RTX 2060 oder Radeon RX 5700 XT genannt. Für die Installation sind rund 60 GB Speicherplatz vorgesehen.

Diese Angaben sollten bis Januar allerdings noch nicht als endgültig betrachtet werden.

Einer der ersten größeren Releases des Jahres 2027

Mit dem 7. Januar 2027 wählt Counterplay einen ungewöhnlich frühen Termin.

Armatus gehört damit zu den ersten größeren Multiplattform-Veröffentlichungen des neuen Jahres und muss sich zunächst nicht mit dem traditionell deutlich volleren Februar- und März-Zeitraum auseinandersetzen.

Nach der ursprünglichen Ankündigung eines Winter-Releases gibt es nun erstmals einen konkreten Tag. Bis dahin dürfte Counterplay weitere Details zu Waffen, Bossen und dem Fortschritt zwischen den einzelnen Runs zeigen.

Am 7. Januar können Spieler schließlich selbst ausprobieren, ob die Mischung aus dämonischem Paris, schnellen Third-Person-Gefechten und immer mächtigeren Roguelite-Builds funktioniert.

Written by
Als Journalistin und Gamerin der ersten Stunde hat Rebekah Preuß die Entwicklung der Gaming-Branche hautnah miterlebt. Mit tiefem Branchenwissen, scharfsinnigem analytischen Blick und absoluter Leidenschaft für Gaming-Kultur leitet und betreut sie die deutsche Sektion von gamer.org.

Have your say!

0 0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>