Arc Raiders Update 1.18: Exploit-Fixes, neue Dropraten & Kampf gegen Cheater

Embark Studios greift durch: Mit dem neuen Update 1.18 für den Extraction-Shooter Arc Raiders reagieren die Entwickler auf Community-Kritik. Neben der Behebung eines nervigen Safekeeper-Exploits gibt es weitreichende Anpassungen bei den Dropraten. Wir fassen alle Patch Notes zusammen und beleuchten die aktuelle Cheater-Problematik.

 

Seit dem Release im Oktober 2025 hat sich Arc Raiders zu einem absoluten Phänomen im Genre der Extraction-Shooter entwickelt. Mit über 14 Millionen verkauften Einheiten auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ist der Titel von Embark Studios ein massiver Erfolg. Doch wo viele Spieler sind, lassen auch Probleme nicht lange auf sich warten. In den letzten Wochen häuften sich die Beschwerden über Exploits und Cheater. Nun steuern die Entwickler mit dem Update 1.18 aktiv gegen.

Hintergrund: Was macht Arc Raiders so besonders?

Für alle, die den Hype bisher verpasst haben: Arc Raiders ist ein packender Extraction-Shooter, der Spieler in eine postapokalyptische Zukunft versetzt. Die Erde wird von einer unbarmherzigen, mechanischen Bedrohung aus dem Weltall – den sogenannten ARC – belagert. Spieler schlüpfen in die Rolle von Raidern, die in gefährlichen Missionen an die Erdoberfläche zurückkehren, um lebenswichtige Ressourcen zu sammeln.

Das Besondere an dem Titel ist die gnadenlose Mischung aus PvE (Player versus Environment) und PvP (Player versus Player). Man muss sich nicht nur gegen die übermächtigen Maschinen behaupten, sondern auch stets auf der Hut vor anderen Spielern sein, die einem die hart erkämpfte Beute abjagen wollen. Diese ständige Anspannung, gepaart mit einer beeindruckenden audiovisuellen Präsentation, hat maßgeblich zum kometenhaften Aufstieg des Spiels beigetragen.

Safekeeper-Exploit endlich Geschichte

Einer der größten Kritikpunkte der letzten Zeit war ein Exploit, der die Ingame-Wirtschaft und das Risiko-Belohnungs-Prinzip des Spiels massiv störte. Spieler hatten einen Weg gefunden, Waffen in ihre sichere Tasche (Safe Pouch) zu legen, ohne das dafür zwingend erforderliche „Safekeeper Augment“ ausgerüstet zu haben. Das bedeutete, dass sie wertvolle Ausrüstung nach einem Tod nicht verloren – ein unfairer Vorteil gegenüber ehrlichen Spielern.

Mit Version 1.18 wurde diese Sicherheitslücke nun endgültig geschlossen. Auch ein ähnlicher Fehler, bei dem der Snaphook während der Nutzung in die sichere Tasche verschoben werden konnte, gehört der Vergangenheit an.

Neue Balance: Dropraten für Blaupausen und Materialien angepasst

Neben den Bugfixes bringt das Update auch spürbare Änderungen an der Loot-Ökonomie. Die Entwickler haben festgestellt, dass Spieler in den sogenannten First-Wave-Caches unverhältnismäßig viele seltene Blaupausen (Blueprints) fanden. Die Community war schlichtweg zu effizient darin geworden, diese Kisten aufzuspüren und zu plündern.

Um die Langzeitmotivation aufrechtzuerhalten, wurde die Droprate für seltene Blaupausen nun leicht gesenkt. Als Ausgleich gibt es jedoch einen dicken Buff: Unter der speziellen Kartenbedingung „Hurricane“ finden Spieler in den First-Wave-Caches ab sofort deutlich mehr hochwertige Crafting-Materialien. Laut Embark Studios soll diese Anpassung für eine rundere und belohnendere Spielerfahrung sorgen.

Patch Notes: Alle Änderungen von Update 1.18 im Überblick

Für den schnellen Überblick haben wir die wichtigsten Anpassungen des aktuellen Patches in einer Tabelle zusammengefasst:

Kategorie Änderung / Fix
Exploits Waffen können nicht mehr ohne Safekeeper-Augment in die sichere Tasche gelegt werden.
Exploits Snaphook lässt sich während der Nutzung nicht mehr in die sichere Tasche verschieben.
Loot & Balance Weniger seltene Blaupausen, dafür mehr High-Tier-Materialien in First-Wave-Caches (bei „Hurricane“-Wetter).
Performance Behebung von Framerate-Einbrüchen, die durch bestimmte ARC-Gegner verursacht wurden.
Quests Bugfix für die Quest „Worth Your Salt“ – Abschluss ist nun auch möglich, wenn ein anderer Spieler sie im selben Raid beendet hat.
Stabilität Hotfix für die Dam Controlled Access Zone sowie Behebung eines Absturzes im „Player Proximity“-Menü.

Der Kampf gegen Cheater: Embark Studios bittet um Geduld

Trotz der positiven Resonanz auf die Bugfixes bleibt ein Thema in der Community heiß diskutiert: Cheater. Extraction-Shooter sind aufgrund ihrer Hardcore-Natur besonders anfällig für Frust durch Cheater. Wenn man nach einem 30-minütigen Raid seine gesamte Ausrüstung durch einen unfairen Treffer verliert, wiegt das deutlich schwerer als in einem klassischen Deathmatch-Shooter. Wie in fast jedem populären Multiplayer-Titel versuchen auch in Arc Raiders unfaire Spieler, sich mit Aimbots oder Wallhacks Vorteile zu verschaffen. Die Rufe nach härteren und vor allem schnelleren Bannwellen werden lauter.

Embark-CEO Patrick Söderlund äußerte sich kürzlich zu dieser Thematik und bat die Community um Verständnis. Das Studio verfolge eine Null-Toleranz-Politik, müsse aber bei der Verhängung von permanenten Banns äußerst sorgfältig vorgehen. Man wolle unter allen Umständen vermeiden, dass unschuldige Spieler durch fehlerhafte Anti-Cheat-Systeme (False Positives) bestraft werden. Zusätzliche Maßnahmen zur Cheater-Erkennung seien jedoch bereits in Arbeit und sollen in kommenden Updates ausgerollt werden.

Ein Schritt in die richtige Richtung für Arc Raiders

Mit dem Update 1.18 beweist Embark Studios, dass sie das Feedback der Community ernst nehmen. Die Behebung des Safekeeper-Exploits war überfällig und stellt die Integrität des Extraction-Gameplays wieder her. Auch die Anpassung der Dropraten zeigt, dass die Entwickler die Ingame-Wirtschaft genau im Blick haben. Wenn das Studio nun noch die Cheater-Problematik in den Griff bekommt, steht einer langen und erfolgreichen Zukunft von Arc Raiders nichts mehr im Wege.

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