Anthem wurde als Live-Service-Spiel von BioWare und Electronic Arts entwickelt und setzte auf kooperative Multiplayer-Elemente. Es unterschied sich deutlich von den bisherigen, storylastigen Einzelspieler-Titeln des Studios. Obwohl die technischen Aspekte, wie visuelle Darstellung und die Steuerung der Javelin-Exosuits, positiv aufgenommen wurden, blieb der erhoffte Durchbruch aufgrund mehrerer Schwächen aus.
Zu den Stärken von Anthem gehörten beeindruckende Umgebungen, dynamische Welt-Events und innovative Fortbewegungsmechaniken mit den Exoanzügen. Spieler schätzten das flüssige Fluggefühl und die Möglichkeit, die offene Welt zusammen zu erkunden. Es gab jedoch berechtigte Kritik an der inhaltlichen Tiefe und an der Gestaltung der Story, die nicht an den hohen Standard anderer BioWare-Titel heranreichte.
Im Folgenden sind zentrale Aspekte zusammengefasst:
| Stärke | Schwäche |
|---|---|
| Grafisch eindrucksvoll | Inhalte zu spärlich |
| Zufriedenstellende Bewegungssysteme | Schwache Story |
| Koop-Spielerlebnis | Fehlende Gameplay-Tiefe |
| Welt-Events und Umgebung | Kaum Updates und Erweiterungen |
Eine geplante umfassende Überarbeitung der Spielsysteme wurde angekündigt, aber nie umgesetzt. Nach dem ersten Jahr blieb Anthem ohne nennenswerte neue Inhalte und Fortschritte. Dennoch blieb das Spiel über Jahre für Interessenten verfügbar und konnte weiterhin gekauft und gespielt werden.
Wichtige Infos zum Live-Service-Ende:
- Die Server werden endgültig am 12. Januar 2026 abgeschaltet.
- Ohne Online-Verbindung ist ein Spielen dann nicht mehr möglich.
- Der Verkauf und die Nutzung von Premium-Inhalten wurden bereits eingeschränkt.
Spieler, die Wert auf Nostalgie legten oder das Spiel günstig erworben haben, nutzten bis zuletzt die verbleibende Zeit zum Ausprobieren. Die Entfernung aus dem EA Play-Angebot, sowie von PC Game Pass und Game Pass Ultimate, wird am 15. August 2025 erfolgen. So bleibt nach dem Server-Shutdown keine legale Möglichkeit mehr, Anthem zu spielen.
Trotz früher Ambitionen konnte Anthem nicht mit anderen kooperativen Actionspielen wie Destiny 2 mithalten. Zu Beginn angekündigte regelmäßige Updates und langfristige Pläne blieben aus, wodurch die Community mit der Zeit rapide schrumpfte. Die endgültige Abschaltung markiert das Ende eines der bemerkenswertesten, aber auch umstrittensten Projekte im Bereich der Online-Spiele.
Besonderheiten auf einen Blick:
- Fokus auf Multiplayer und Live-Service
- Kein Offline-Modus nach Serverabschaltung
- Starke technische Ansätze, aber im Content-Bereich zurückgeblieben
- Fans konnten bis zuletzt bestehende Ingame-Währungen verwenden
Anthem bleibt ein Beispiel dafür, wie ambitionierte Projekte ohne konsistenten Inhalt und ausreichend Entwicklerunterstützung schnell ihre Basis verlieren können. Die Ära des Spiels schließt im Januar 2026, womit seine Online-Welt endgültig verschwindet.