2XKO: Der ultimative Guide zum League of Legends Fighting Game

Die Fighting Game Community wartet gespannt auf den Release von 2XKO, dem ersten Kampfspiel aus dem Hause Riot Games. Was ursprünglich als Project L bekannt war, hat sich zu einem ambitionierten 2v2-Tag-Team-Fighter entwickelt, der die ikonischen Champions aus League of Legends in ein völlig neues Genre überführt. Mit Early Access seit Oktober 2025 und dem vollständigen Release für Januar 2026 auf Konsolen angekündigt, steht das Free-to-Play-Spiel kurz davor, die Kampfspiel-Landschaft nachhaltig zu verändern.

Von Project L zu 2XKO: Die Entstehungsgeschichte

Die Entwicklung von 2XKO begann bereits 2016, als Riot Games das Studio Radiant Entertainment übernahm. Im Oktober 2019 kündigte Riot Games offiziell Project L an – ein Fighting Game basierend auf dem League of Legends-Universum. Im Februar 2024 erfolgte schließlich die Umbenennung in 2XKO (ausgesprochen “Two Ex Kay Oh”), ein Name, der das zentrale 2v2-Gameplay-Konzept widerspiegelt.

Hinter dem Projekt stehen die Zwillinge Tom und Tony Cannon, absolute Legenden der Fighting Game Community. Die beiden sind Mitbegründer des legendären Evo-Turniers und haben maßgeblich zur Entwicklung des Rollback Netcode beigetragen – einer Technologie, die heute in modernen Fighting Games wie Guilty Gear Strive Standard ist. Diese Expertise fließt direkt in 2XKO ein und verspricht eine technisch ausgereifte Online-Erfahrung.

Das Herzstück: 2v2-Tag-Team-Gameplay

2XKO unterscheidet sich fundamental von klassischen 1v1-Fightern wie Street Fighter oder Tekken. Spieler wählen zwei Champions aus dem League of Legends-Universum und können zwischen ihnen wechseln oder sie für Assist-Angriffe einsetzen. Das System erinnert an Klassiker wie Marvel vs. Capcom oder Dragon Ball FighterZ, geht aber eigene Wege.

Das Tag-System bietet drei zentrale Mechaniken: Assist Actions rufen den zweiten Champion für spezielle Angriffe ins Geschehen. Der Handshake Tag ermöglicht einen nahtlosen Wechsel zwischen beiden Charakteren, solange beide sichtbar sind. Der Dynamic Save funktioniert als defensives Werkzeug, um Combos des Gegners zu unterbrechen – allerdings nur, wenn der Gegner diese Aktion nicht antizipiert und kontert.

Steuerung und Zugänglichkeit: Einfach zu lernen, schwer zu meistern

Riot Games verfolgt mit 2XKO eine klare Design-Philosophie: Das Spiel soll für Einsteiger zugänglich sein, ohne dabei die Tiefe für kompetitive Spieler zu opfern. Die Steuerung basiert auf sechs Buttons: Light Attack, Medium Attack, Heavy Attack, Special 1, Special 2 und Tag. Im Gegensatz zu traditionellen Fighting Games verzichtet 2XKO auf komplexe Eingaben wie Quarter-Circle-Motions. Special Moves werden durch einfache Richtungseingaben kombiniert mit einem Button ausgelöst.

Dennoch bietet das Spiel enorme Tiefe für fortgeschrittene Spieler. Movement-Optionen wie Wave-Dashes, Back-Dash-Cancels und charakterspezifische Fähigkeiten wie Ahris Air-Dash eröffnen erfahrenen Spielern zahlreiche Möglichkeiten für kreative Combos. Executive Producer Tom Cannon betont: “Es geht hier nicht darum, dass Anfänger die Chance haben einen Profi zu besiegen. Sondern darum, dass man auf jedem Skill-Level Spaß haben kann.”

Das Fuse-System: Teamsynergien individualisieren

Eine weitere strategische Ebene bietet das Fuse-System. Nach der Champion-Auswahl können Spieler eine Fuse wählen, die bestimmt, wie das Team zusammenarbeitet. Aktuell sind fünf Fuses bekannt: Fury erhöht den Schaden bei niedrigem Leben, Freestyle erlaubt zweimalige Handshake-Tags in einer Combo, Double Down kombiniert die Ultimate-Fähigkeiten beider Champions, 2x Assist ermöglicht mehrere aufeinanderfolgende Assists, und Sidekick fokussiert auf einen Charakter mit erhöhtem Leben.

Duo-Play und Champion-Roster

Ein besonderes Feature ist der Duo-Play-Modus, der es zwei Spielern ermöglicht, gemeinsam als Team anzutreten. Dabei steuert ein Spieler den aktiven Champion, während der Partner den Assist-Charakter übernimmt. Bei einem Tag wechseln die Rollen nahtlos.

Zum Start des Early Access im Oktober 2025 umfasst die Roster elf spielbare Champions: Ahri, Blitzcrank, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Teemo, Vi, Warwick und Yasuo. Für 2026 sind fünf Seasons geplant, wobei jede Season einen neuen Champion bringt. Bereits bestätigt wurde Caitlyn als Post-Launch-Addition für Januar 2026. Die Entwickler haben angekündigt, dass alle DLC-Champions auch ohne Echtgeld freischaltbar sein werden.

Technische Exzellenz: Netcode und Performance

Ein entscheidender Faktor für den Erfolg eines Fighting Games ist die Online-Performance. 2XKO nutzt Rollback Netcode in Kombination mit Riot Direct, Riots eigener Netzwerk-Infrastruktur. Anders als bei Peer-to-Peer-Verbindungen setzt das Spiel auf dedizierte Server, um Lag zu minimieren. Die bisherigen Closed Beta-Tests haben gezeigt, dass die Systeme stabil laufen und das Online-Gameplay sich kaum von Offline-Matches unterscheidet.

Free-to-Play-Modell und Competitive Scene

2XKO wird vollständig kostenlos spielbar sein. Das Monetarisierungsmodell basiert auf kosmetischen Items und einem Battle Pass-System. Neue Champions können entweder durch Spielzeit freigeschaltet oder optional gekauft werden. Riot Games betont, dass keine Pay-to-Win-Mechaniken implementiert werden.

Riot Games investiert massiv in die kompetitive Szene von 2XKO. Das First Impact-Programm sponsert 22 Community-Turniere bis Ende 2025. Für 2026 plant Riot eine umfassende Competitive Series mit strukturierten Turnieren und einer globalen Szene. Die Nominierung für “Best Fighting Game” bei den Game Awards 2025 unterstreicht die Ambitionen des Projekts.

Release-Zeitplan und Zukunftsaussichten

Der Early Access für PC startete am 7. Oktober 2025 und markiert den Beginn von Season 0. Alle Fortschritte bleiben erhalten und werden in die finale Version übertragen. Der vollständige Release für PlayStation 5 und Xbox Series X/S ist für Januar 2026 geplant. Riot Games hat bestätigt, dass 2026 aus fünf Seasons bestehen wird, wobei jede Season neue Inhalte, Balance-Anpassungen und einen neuen Champion bringt.

Kann 2XKO die Fighting Game Community überzeugen?

Die Reaktionen der Fighting Game Community auf 2XKO sind gemischt, aber überwiegend positiv. Die größte Herausforderung für Riot Games wird sein, eine Balance zwischen Zugänglichkeit und kompetitiver Tiefe zu finden. Mit der Kombination aus bekannter IP, technischer Expertise, Free-to-Play-Modell und massiver Unterstützung der Competitive Scene hat 2XKO das Potenzial, Tag-Team-Fighter wieder in den Mainstream zu bringen. Ob das Spiel langfristig neben etablierten Titeln wie Street Fighter 6, Tekken 8 oder Guilty Gear Strive bestehen kann, wird sich in den kommenden Monaten zeigen.

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Luca ist leidenschaftlicher Gamer, Tech-Enthusiast und seit 2023 fester Bestandteil des Redakteursteams bei gamer.org. Ob aktuelle AAA-Releases, Indie-Highlights oder tiefgründige Analysen zu Game-Design – Luca liefert fundierte Inhalte mit persönlicher Note. Besonders schlägt sein Herz für Action-Adventures, Soulslikes und alles rund um kompetitives Multiplayer-Gaming. Mit einem Blick für Details und einem Gespür für Trends bringt er komplexe Themen verständlich auf den Punkt. Neben Gaming interessiert er sich für Popkultur, Storytelling und die Zukunft der Spieleindustrie. Seine Reviews und Meinungen sind ehrlich, kritisch – und immer nah an der Community.

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